《君王3》评测:不拼爹不卖肉!靠品质!
如今的中国手游市场可谓鱼龙混杂,一个个研发团队,一笔笔资金争先恐后的涌入这个据说遍地黄金的游戏市场,大家都秉持着一个很明确的目的,那就是捞金,而真正在用良心做游戏的开发商有几家?抛开抄袭同质化问题不说,如今市面上的游戏大多喜欢用卖肉的方式来吸引玩家视线,露沟露臀不着寸缕,如果被小愤青瞧见了定会骂一声‘低俗’。
而除了卖肉弊病外,众游戏还有拼爹的嗜好,近两年腾讯和完美世界这些大厂商在手游市场的动静想必很多资深玩家都注意到了,一款接着一款的游戏成批量输入市场,虽然打着大厂商的旗号,但其中也不乏质量平平的作品,然而玩的小伙伴依然不少,所以说有个拉风的亲爹罩着就是这么爽。话说回来,那些没亲爹没干爹,又不愿意卖肉的游戏,要如何在这个市场上生存,唯一的答案就是,靠品质。
《君王3》是美峰数码旗下大型手机网游魔幻MMORPG《君王2》的正统续作,说到美峰数码这家《君王》系列的亲爹公司,恐怕大家都不是特别熟悉,但是长期在当乐网玩网游的小伙伴一定知道《君王2》这款游戏,游戏讲述了主人公从一个无名冒险者成长为一国之君,最后拯救世界的故事,唯美的魔幻世界,全即时战斗模式,丰富的主角换装系统,以及各类激情PVP玩法,游戏耐玩度极高。
《君王3》在继承了《君王2》精髓的基础上大胆突破,游戏在《君王2》庞大世界观基础上创造了跌宕起伏的原创剧情,精彩副本、传奇Boss、热血军团战、酷炫时装等海量玩法目不暇接。佣兵、坐骑、宠物、实时天气系统多种玩法结合,趣味无穷。这虽然是款手机游戏,但装的却是PC端游的核,比起今年市面上蜂拥而至的各类纯副本动作手游,内容更加丰富耐玩度更高。下面小编就带大家来看看这款不拼爹不卖肉的MMORPG都有哪些玩法。
● 角色系统:战士、骑士、游侠三大职业
《君王3》目前开放了三种职业男女共计可有六个选择。
战士:作为人类荣耀联盟的中流砥柱以及核心战斗力。事实上荣耀抵抗军的构成中将近一半是战士。战士是攻防平衡的近战职业,较高的防御,不俗的攻击力以及简单实用的主动技能使得战士初期较易上手。
骑士:圣光骑士团是伽罗德大帝直属的精英骑士团,代表着荣耀联盟的最高战力。他们的高机动性和作战技巧使他们在战斗中进退自如。
游侠:游侠的出现源自猎人工会的兴起。和那些冲在前线和敌人正面对决的战士不同,游侠更擅长在远处使用弓箭、弩等远程武器给予敌人重创。他们虽然没有强壮的体格和坚固的护甲,但依靠技巧可以保护自己的在安全的区域击杀敌人。
● 玩法:丰富内容,团队化PK系统
多元化的伙伴系统:佣兵、精灵、坐骑
佣兵:坐骑和宠物基本上是MMORPG的标配,而《君王3》在标配之下增加了较有特色的佣兵系统,在游戏中可以花费金币和钻石雇佣佣兵,达到对应的等级会解锁相应的佣兵位,佣兵的用途可以用来打副本、领地探险、副本扫荡。玩家可以雇佣多个佣兵,分别用来执行不同的任务。佣兵的培养和主角相似,需要升级也有自己的装备系统,而佣兵在战斗中可以切换模式,有主动攻击和被动攻击模式。其实佣兵这个系统的玩法有点类似于其他游戏的宠物系统,但这里的佣兵玩法更加丰富,花样也比较多。
精灵:也就是游戏中的宠物,精灵的获得要通过抽卡,可以花费卡牌册和钻石抽取,精灵分为冰、火、电、暗、光不同属性,这个属性的设定主要针对精英副本,在精英副本的攻略中会提醒你用哪种属性的攻击可以增加伤害加成,你就可以切换相应属性的精灵,所以每个属性的精灵都养一只是很有必要的。游戏中的精灵玩法的设定,相较于其他游戏中宠物单纯的属性加成以及卖萌,显得更有趣味。
坐骑:在游戏中达到对应的等级系统会给一只陆行鸟,使用坐骑可以增加玩家人物的属性,目前游戏中有三种坐骑,除了系统会给的一只,其他两种药在商城中花费钻石购买。坐骑系统在整个游戏中看起来玩法比较单调,而且圈钱之心昭然若揭。不过对于坐骑的作用,大家都用一个共同的认知,那就是拿来装X,有一个牛逼的坐骑,你跑得比人快,你形象比别人炫酷,吸引回头率顺便泡妹子何乐而不为。
副本:耗时短,奖励多,可扫荡,好友助战
游戏副本方面占据了相当大的比重,目前副本开启了普通副本和精英副本,通关副本后会有相应的评分,通关副本可以获得一定的物品奖励,首次通关还会奖励钻石,也算是慷慨了。游戏的副本地图场景多变,但耗时却比较短,用碎片时间推几个副本轻松快捷,比较遗憾的是该作的副本不能挂机,懒人党可能免不了抱怨,不过首次通关副本过后就可以开启扫荡功能,这点设定很贴心。该作相较于其他MMORPG还有一个很大突破就是打副本的时候可以邀请其他玩家助战,虽然副本不能多人,但好歹有个AI控制的小伙伴一路跟随,这点相比是借鉴了类似《我叫mt》等卡牌游戏的副本助战玩法,也算是锦上添花。
PK:高自由度的PK体系,多样团队化的战斗系统
《君王3》的PK玩法可谓丰富,除了地图PK击杀,还有跨服PK,军团要塞,军团据点,荣誉战场等团队化多人对战玩法,对抗玩法之多绝对是市面上大部分游戏中望尘莫及的。
个人PK:首先游戏中个人地图PK就分为了多种不同模式,如国家PK模式、全体PK模式、军团PK模式、和平PK模式,还有跨服PK,高自由度的PK体系让你游走在暴力和杀戮之间。
军团团战:而在军团方面,《君王3》除了支持军团宣战、结盟,还有激情的军团要塞等团战玩法。军团要塞的玩法是攻方要在在规定时间内击溃对方军团的防守,并击杀据点的BOSS即可占领该据点,玩家也可以通过军团结盟及宣战界面传送至其他军团的要塞内,协助盟友防御或进攻敌对军团。本军团可出30人,盟友军团可出20人,可谓是兵荒马乱的混战局面。
荣誉战场:荣誉战场采用5人组队战斗方式,每场战斗将有2组队伍相互对抗。 队伍累计击杀25名玩家,将获得荣誉战场胜利。
我们可以看出,《君王3》在PK对抗玩法上是下足了功夫,虽然该作的打击感比不上热血的格斗游戏,但是玩家间的对抗比拼混战所带来的刺激却是当下太多格斗游戏都无法比拟的,而且游戏服务器稳定,即使百人大混战也木有压力。
除了上面介绍到的伙伴、副本、PK系统外,游戏还有领地,悬赏,贸易,成就等丰富的内容玩法,让你目不暇接,耐玩度极高。
● 风云突变的天气系统
除了上面介绍到的内容,《君王3》还插入了风云突变的天气系统,同一个世界,同一张地图,在不同的时间点将呈现不同的天气状态,时而艳阳高照,时而雷雨交加,这里不再仅仅是一个死气沉沉一层不变的网络世界,你能在这里感受到时间空间的变化。而且天气系统将作为影响战斗的新重要因素,比如闪电将强化雷属性,雨天将强化冰属性等,在天气系统的影响下,战斗中的变数和随机性大大增加,趣味性也随之大幅提升。
● 社交:军团结盟、助战
《君王3》在社交互动上除了基本的聊天、好友、组队外,还支持军团之间的结盟,而盟友军团的玩家可以在军团要塞中协助对方攻守,这种互动设定在手游中还是少见了。除此之外还要提一点就是在领地中,玩家还可以帮助玩家生产,整个游戏互动内容较为丰富。
● 画面:卖萌不卖肉
《君王3》采用偏日式的Q萌风格,贴图色彩明亮浓郁,不过新作的地图背景相较于前作《君王2》似乎少了一份瑰丽和多变,至少野外地图远远没有达到养眼的程度,不过该作的副本地图风格较为多变,细节和色彩的处理也比较出众。更值得一提的是游戏没有过多的插入大胸妹子、暴露美女以博取眼球,即使对话中会出现角色的‘成人版’形象,那也是裹的严严实实,虽然没露,但依然很美。
● 总评:不拼爹不卖肉!靠品质说话!
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