《倒塔联盟》作为一款以卡牌收集养成为核心的类RPG游戏,玩家进行关卡活动是和收集卡牌相辅相成的。这款游戏的一大特色是在英雄关卡可以触发一个特别的活动——探险。探险触发后可以在主页的祭坛中进行,在祭坛中前进每次都可以获得丰厚的奖励,经验、金币等等,与探险相关的祭坛则可以抽取英雄,祭坛提供了绿色和蓝色品质的英雄抽取,抽取英雄会消耗战魂,而战魂的唯一产出正式探险活动。
关于关卡
《倒塔联盟》关卡分为普通、精英和挑战三大类。普通和精英关卡大体相同,但是精英关卡消耗体力更多,难度相对更大,但是产出相对更好;挑战关卡则提供一些特殊卡牌和活动的产出,如经验卡,金币卡,英雄卡等等,还有两大活动——挑战肉山妹纸和挑战纳什男爵。
玩家前期以通关普通副本为主,主要提升召唤师自身的等级,而等级可以带来领导力,领导力的提升可使自己可以带更多和品质更好的卡牌。在碰到关卡卡点时,可以回头刷可触发探险的关卡,探险活动也可以获得召唤师经验,这样不失为一个升级手段;也可通关精英副本,精英副本的英雄BOSS会有极大概率掉落其对应的卡牌碎片,要知道80个卡牌碎片就可以合成一个完整的卡牌了,所以说刷精英关卡的回报率特别高。
挑战肉山妹纸和挑战纳什男爵作为两个特殊的活动型副本,难度相当大。其中挑战肉山妹纸主要产出技能卷轴碎片和少量一级、二级技能卷轴;挑战纳什男爵主要产出装备和随机类别的卡牌碎片。这两个活动是非常值得参与的,排名前三会获得额外的系统奖励。但是这两个玩家需要有一定的实力才可以获得较好的奖励,因为奖励是根据玩家对两个BOSS的伤害输出量来计算的。
关于探险
探险是一个奖励非常高额的活动,并且无消耗简单,可以获得大量战魂和经验金币奖励,相当值得做。
探险触发——探险是在进行英雄关卡战斗时有概率触发的,触发后可以在祭坛看到对应的探险活动,而同一个关卡的探险活动不能触发两次,因此,触发的一个探险后如果还想触发探险的话只能去打其他有英雄的关卡了。
探险分为5个阶段,只需要点击前进等待转轮转动就可以获得奖励了,两次转动中间有冷却时间,越靠后冷却时间越长,在每个探险的最后一轮会进行一场战斗,战斗胜利后会获得一定数量的战魂奖励。