系统说明
领主技能是玩家在战斗中手动释放的主动技能,玩家可以自定义想要使用的技能,并可以为其升级。
系统规则
技能施放条件
通过能量积攒。憎恨能量,戒律能量满后,玩家可以施放领主技能。
能量消耗
同一次战斗中,领主技能施放次数越多,消耗的能量值越多。
不同的技能能量消耗值不同。
施放方法
点击技能按钮后施放。
技能类型
技能分为憎恨类和戒律类,不同技能消耗不同的能量值。
戒律类:保护类,控制类技能。
憎恨类:伤害类技能。
能量的消耗
当技能使用后,清空该技能对应类型的能量值。
顺位规则
当施放技能后,技能在下一个单位行动前生效。
领主技能的开启/升级/选择
技能开启方式
根据里程碑阶段进行开启。部分技能默认开启。
领主技能根据种族不同,获得的技能不同。
技能的升级
消耗技能魔尘和金钱,并等级上限根据领主等级挂钩。领主技能等级不能超过玩家等级。
技能的等级类型共用,升级后类型相同的技能等级全部提升。
技能升级增加的属性
技能升级后会改变技能表中的相关属性,可以理解为变成了一个新的技能。不会增加技能表上没有的技能属性参数。
技能选择
玩家可以自行选择佩戴的技能,一共可以同时携带2个技能,憎恨/戒律类型各一个。
自动释放
在战斗中玩家可以勾选自动释放技能选项,当选择自动释放技能后,当技能能量值满后会为玩家自动释放技能。
在PVP玩法中,强制自动释放技能
《种族荣耀》关于领主技能
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