进攻篇
进攻就是对别人的基地进行侵犯、掠夺,下面根据打战旗和掠夺资源两种目的,来进行进攻的方式选择。
刷战旗
1、有的人打战旗是为了宝石奖励,有的人打战旗是为了高排名,但最终每次去打别人都是想获得的战旗越多越好。
2、如果你不计资源成本,你可以造些比较高级的兵种,去搜索防守比较弱的玩家进攻,倚强凌弱,一般这样都能拿到两星的胜利,最少得到每次战斗的大半战旗;遇到把村长大楼放在强防御范围之外的高级玩家,就算有陷阱,也可以拼得一星的胜利。
3、如果你资源比较贫瘠,只能训练一些比较低级的兵种,这时候进攻的对象就需要精心挑选,秉着两个原则,一是村长大楼在围墙之外或者只相隔一层围墙的玩家,二是围墙不成阵的玩家,千万不要冒险去挑战高防和阵势复杂的玩家,小心得不偿失。
掠夺资源
掠夺资源的原则是你每次进攻可以掠夺到手的资源,要比自己的用兵成本高1/2,低的不行,投产比明显是亏的,差不多的也不行,因为你不能保证每次都能100%的全部掠夺完!掠夺资源有3个方式:
1、把敌人基地100%推平。这样就能确保你所有可掠夺的资源能到手,这种方式一般要训练大量的高级兵种,需要很大的成本,需要准确的计算出是否适当,复仇或者抢杯的时候才有必要不计成本。
2、一边打旗,一边抢资源。这样的打法一般不需要太高级的兵种,只需要力忍 人柱力 苦无忍几个兵种的组合,这样做的好处是收入稳定,适用的范围广,缺点就是收割比较慢,很难可以一次抢到大量的资源。
3、掠夺资源为目的,无视奖杯的损失。抢资源着重兵种穿透到库为最终目的,这种情况一般都是大量的力忍 人柱力 苦无忍在前面开路,6-10个爆破忍跟在后面破墙,50%数量的风林忍在最后拼命掠夺资源,能抢多少是多少。注意避开臼炮,因为臼炮是群体伤害,高级的臼炮一炮就能消灭一大片低级兵种。这时符文魔法的运用也很重要,有符文魔法要把最近的臼炮打掉。
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