《六大门派》角色属性详解
《六大门派》中,玩家的属性分为:基础属性,战斗属性及基本武功,下面我们来看看 。
基础属性
基础属性会随着玩家等级的提升而成长
体质:影响玩家的最大生命值、内外攻防御
力量:影响玩家的外攻攻击、内外攻防御
根骨:影响玩家的最大内力值、内攻攻击、内攻防御
身法:影响玩家的闪避与命中
悟性:影响玩家学习和升级武功所需要消耗的武学修为值,悟性越高消耗的武学修为越低
福源:影响玩家获得各种奇遇的主要因素。
战斗属性
战斗属性将直接影响玩家的战斗力,并且会因玩家的基础属性的成长而成长
外攻伤害:使用外功招式时造成的伤害
内攻伤害:使用内功招式时造成的伤害
外攻防御:受到外功招式攻击时的伤害减免
内攻防御:受到内功招式攻击时的伤害减免
命中:攻击命中的机率
闪避:闪避对方攻击的机率
暴击:影响玩家的暴击几率。
基本武功
基本武功将直接影响对应类型武功招式的伤害,所有的武功招式升级后其对应的基本武功都会提升。
基本剑法:使用剑法类武功招式时的伤害加成
基本刀法:使用刀法类武功招式时的伤害加成
基本棍法:使用棍法类武功招式时的伤害加成
基本拳掌:使用拳掌类武功招式时的伤害加成
角色武学
《六大门派》中的武学系统为游戏的一大特色系统,不但有招式,心法,轻功,经脉,甚至琴棋书画,兵法奇书等都一并收录其中。满足学习的条件后,玩家可以通过使用武学秘籍后习得对应的武功。
招式
招式为主动释放的武功,分为棍法,刀法,剑法及拳掌,不同门派均有其擅长的武功招式。
心法
心法为被动武功,无需释放,学习后将永久的提升玩家的某些属性,或者使一些武功招式得到加强,甚至获得一些额外的效果。
轻功
轻功既有主动有有被动,不同的轻功则各有特色,或使玩家移动速度提高,或使玩家闪避率提高等等,还是留待玩家在游戏中细细品味。
经脉
游戏的经脉按照中国奇经八脉设置了:督脉、任脉、冲脉、带脉、阴维脉、阳维脉、阴跷脉、阳跷脉八种经脉;每种经脉都有10个穴位,玩家需要按照经脉对应穴位逐个打通,打通后会提升人物对应属性,每打通一条经脉全部10个穴位后还会有额外的加成。
另外,玩家除了可以学习游戏中各门派对应的武学外,还可以通过打怪掉落,购买,活动奖励,副本奖励,奇遇等方式获得各种江湖武学的秘籍,从而习得各种江湖武学,其中不乏降龙十八掌,九阳神功,葵花宝典等武林绝学,能够使玩家一夜之间从默默无闻的江湖菜鸟变身成为武林高手。
- 本文转载自当乐
- 文章除注明转载外,均为本站原创或编译,欢迎各种搬运,但请注明出处,尊重他人劳动。
- 转载请注明:文章转载自:锐派游戏http://www.replays.net
- 本文标题:《六大门派》角色属性详解
- 本文地址:http://shouyou.replays.net/guides/201502/46085.html