战斗规则
基础规则
战斗过程是敌我双方自动进行的回合制战斗模式,必须合理搭配各种类型和能力的伙伴才能有效战斗
一场战斗最多不超过10个回合,如果到了10个回合还未决出胜负,进攻方将强制失败
战斗时可开启协同攻击模式,这样会大幅增加战斗速度和爽快感
战斗结束后我方伙伴自动恢复到最佳状态,以便继续后面的战斗
如果战斗失败了,可使用珍稀的复活道具“女神之泪”令全员满血复活继续战斗
站位
战斗中的站位分前排和后排两种,将不同特色的角色布置在前排或后排,会产生截然不同的效果,对战局将有很大影响
前排:会抵挡大部分的伤害,保护后排队员不被攻击,所以前排需要布置若干血厚的力量型角色来起到有效的防御作用;不同类型的伙伴如果布置在前排会有不同效果,合理利用能更有效地应对战局:力量型会减少所受伤害,敏捷型会增加暴击率,智力型会增加技能威力
后排:大部分普通攻击都打不到后排,所以可以布置脆弱的角色在后方,让它们安全地行动;后排的角色也能得到额外的效果:技能蓄力的速度将会大幅增加
异常状态
战斗中的攻击和技能等行为,有些会附带额外的异常状态效果,这些效果会持续若干回合,分为正面效果和负面效果两种
正面效果
加攻:增加攻击力
加速:增加速度
加防:减轻所受伤害
持续回血:每回合自动回血
负面效果
迟缓:降低速度
中毒:每回合受到中毒的伤害
灼烧:每回合被火灼烧受伤
狂暴:攻击力大幅提升,但被攻击会受到更多伤害
混乱:不分敌我的攻击
封技:无法使用强力技能
减攻:降低攻击力
减防:增加所受伤害
克制关系
力量型、敏捷型、智力型的角色之间存在类似石头剪刀布的克制关系,被克制的一方将受到更多伤害
克制关系为:力量型克制敏捷型,敏捷型克制智力型,智力型克制力量型
战斗奖励
战斗是提升主角等级的唯一途径
出战的伙伴都能获得经验值
战斗胜利后可获得喵汪币、经验晶石和各种道具奖励,其中包括珍稀的材料等
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