火影忍者手游被你忽视的一个格斗重点
火影忍者手游被你忽视的一个格斗重点。请容许小编先买个关子,大家自从玩首测数据包这么久,也尝试而来各种格斗的技能和技巧,但是大家还是忽视了一个重点,那就是这个游戏中尼斯湖是找不到专门用来给忍者跳跃的按钮或者是功能,除非是使用某些特定的忍者技能 。
既然是说这个被护士的重点,那我们就先抛开一些特殊的忍者技能来说说吧。玩家在游戏中是可以控制忍者上线左右移动的,也可以随意地释放忍者的技能,但是就是不能控制忍者跳跃起来,相信小伙伴们看到小编这样说有种恍然大悟的感觉。虽然首测已经过去有一个多月的时间了,但是小编想了很久终究是没有想起游戏中有那个功能是供玩家控制忍者跳跃的。
我们来说说这个跳跃对于一个格斗游戏的影响吧。无论是从很多年前的小霸王时代,还是带来后来的街机时代,甚至到了横版格斗的游戏时代,大家都是已知习惯使用忍者去跳跃,完成一些规避伤害或者是特殊释放技能技巧的动作。也经常会控制人物活蹦乱跳的。但是火影忍者手游中玩家是无法做到让忍者挑起来的。
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