火影忍者手游装备通用设计方便玩家体验
火影忍者手游装备通用设计方便玩家体验。其实大家将火影忍者手游的中的装备和市面上类似的游戏做一个比较,你就会发现一个十分有意思的设计,那就是这个游戏中对于装备的设计似乎是很简单的,因为装备配置好了就可以适用于任何一个忍者。
或许有的玩家会觉得是不是设计师太偷懒了,不愿意多设计一点装备,让每个忍者都装备上不同的道具不是更好吗?其实并不是这么回事。这款游戏的重点还是在于格斗,格斗才是游戏的核心,为了不让装备这个附加的模块抢走了格斗的权重,最好是使用一个通用的装备系统共玩家在更换忍者的时候可以快捷选择装备,玩家就少了一个频繁更换装备的步骤,对于整个玩家的体验而言,是一个好的方面的设计。
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