《百将行》战斗必懂的概念:斩
最近一款有着浓浓格斗风味的卡牌游戏横空出世了!他的名字叫《百将行》,有幸抢先体会到这个游戏,发现战斗系统不是“点、点、点”就能赢的,希望先跟大家分享一下心得。
初次接触这款游戏时候,看宣传语是说这是一款动作卡牌,当我打开游戏战斗的时候,发现根本无法操作移动的,开始怀疑,他何来“动作”一词?!
经过几盘下来,我开始体验到游戏精髓了,当真正掌握技巧时候,发现这个游戏的操作与技巧与变化不比那些ACT游戏少,从卡牌游戏来说可谓真够创意的了!但这也带来个问题,如果没任何动作游戏基础的玩家就无法玩这个那么爽的卡牌游戏么? I said NO! 跟着我来,手把手教你如何掌握着游戏的战斗技巧吧。
现在我们介绍第二个游戏内战斗必懂的概念:斩。
“斩”的定义:当对手血量不多时候,施放主动技能并杀死对手,则会出现“斩”字。如果一段时间内能实现多次斩将累计。被斩的对手将会化为大量的“斩值”增加右下角的“斩值槽”(斩值槽饱满则可进入超必杀时间)。
技巧:这个是游戏核心玩法之一,笔者我是打LOL、DOTA的人,一上手就掌握了,就是“补刀”!
敌人没血时候主动使用技能将其消灭,很多玩家会误认为浪费技能了,但其实系统会给你非常好的收益:“斩值”。这是逆转游戏的核动力!容我稍后再解释。
连续“斩”对手可以翻倍增加“斩值”,所以多个群体伤害技能的英雄可很好实现连斩,例如:黄忠,吕布,颜良,王允,李典,马超这类AOE一起放,很容易将一堆小兵同时杀死,快速获取“斩值”。
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