绿框为属性名称,蓝框为属性等级,红框为属性几率,属性等级的高低会直接影响属性几率的高低,也会影响到战力高低。
『属性解释』
(1)命中,属性越高,攻击到目标的几率越高。
(2)闪避,属性越高,闪避目标攻击的几率越高。
(3)暴击,指的是暴击伤害,会高于普通伤害,暴击率越高攻击时出现暴击伤害的几率越高。
(4)免暴,指的是不受到暴击伤害,免暴率越高被攻击时受到目标暴击伤害的几率越低。
(5)会心,会心属性影响暴击伤害效果,会心率越高出现的暴击伤害越高。
(6)格挡,格挡属性减轻受伤害效果,格挡率越高被攻击时出现格挡的几率越高。
(7)击破,指的是降低目标的格挡几率,击破率越高攻击时目标产生格挡的几率越低。
(8)化解,化解属性影响格挡效果,化解率越高被攻击时抵挡目标伤害越多,受伤害越少。
『占星与属性』