众所周知,在冰与火之歌原著中,家族的概念就非常明确,每个家族有自己的族徽和族语,比较知名的就是史塔克家族的冰原狼族徽和奈德一直叨叨的那句“凛冬将至”,劳勃国王死后,维斯特洛大陆陷入战乱,七大家族开始互相厮杀,为了复仇、忠诚、荣耀、自由,交织成一曲冰与火之歌。
这有点堵球的意思,热门球队获胜的赔率稍微低些,买弱队一方赢得赔率会高些,不同的是,游戏里押注了,真的去打战斗,足球不用我们上场去踢。
这里要提醒玩家一下,切记不要随便叛变革命,如果你开始支持的狮子家族,并且押注了100钻石,如果换支持的家族,那这100钻石就会被系统回收,我猜想这么设计也是希望大家能够坚定支持最初选择的家族。
每天参与5轮及以上成为战斗领主,注意,只有战斗领主参与每天的战功排名,20:40根据当日战功排名发放奖励,奖励还是非常丰厚的,权力纹章可以获得稀有英雄。而且奖励随当日战斗领主数量会有变动,不足50人1.0倍奖励,50-100人1.1倍奖励,100以上是1.2倍奖励。
以上就是家族战的基本介绍啦,老玩家可以忽略上面的哈。
根据我多次测试,发现了一些规律,当家族战开启时,根据双方人数,系统优先匹配双方参战玩家,然后是机器人。举个例子,如果支援狮子家族是100人,支援花家的是50人,战斗开始时,花家的50人会匹配到真实玩家,会优先匹配到残血的队伍(已经几连胜的玩家),这样花家的玩家很容易达成连胜,获得更多战功。而狮子家族另外50人,比较惨,会匹配的是AI,而且全是满血的队伍,连胜少,战功就少。所以考虑到这一点,我每次都是支援人数相对较少的一方,这样可以获得更多的战功,如果再爆个冷门,获得最后的胜利,那就赚大啦。
总而言之,家族战的这个玩法非常创新,如果想玩好,还需要一段时间摸索,至于策略方面,建议大家打家族战不要跟风,这个家族支持的人多就去支持,最后形成一遍倒的情况,这样就很可能获取不到多少战功,反而,有时候人少的一方获得的收益更大。俗话说,真理是掌握在少数人手里的。好了,就写到这里,希望能给大家带来一点小小帮助,喷子滚粗,不服来战!