游戏技能系统极其丰富,不但有风水火雷地光暗空时九大技能属性,更是有自动手动被动三大技能类别。战斗技能栏众多。技能之间相生相克,玩家可以随心搭配百变套路,体验高手切磋的细腻操作。战斗模式采用全新策略轻格斗模式,即使激萌风格,一样拳拳到肉,更有英灵独特超杀技能,集打断、爆发、破防于一体,配以霸气超杀动画,尽享震撼爆屏的打击快感。
自动技能分为主动技、反击技、追击技3种。而自动技能的技能槽也只有3个。最理想的情况应该3种类型各占一个,这样能在遇到各种情况时均触发英灵的技能使用,可以在一轮战斗中施放更多的技能。但游戏的追击技只有两个,所以在有些固定搭配中可能会不使用追击技,而是多带上一个主动技。
火系搭配1:自动技能使用无式、迅捷一击、烈焰血手,手动技能使用烈焰之力、水灵盾和净化,被动技能则使用噬魔和反伤。这套技能攻守兼备,以火系技能为主,烈焰之力能够大幅度增高整体输出。不过他的最大优势在于技能要求等级比较低,适合用于前期的战斗之中。
火系搭配2:自动技能使用自动技能使用无式、烈焰血手、冰封,手动技能使用烈焰之力、暗影步和真视之眼,被动技能使用狂热和焚烧。这套技能使依靠冰封、烈焰之力和焚烧三个技能大幅度提高输出技能所造成的伤害,是一个爆发型的技能组合,防御力略显薄弱。
雷系搭配:自动技能使用冰封、雷电手、电击,手动技能使用充能、暗影步、真视之眼或须佐之盾,被动使用狂热和蓄力。这套技能攻守较为均衡,攻击力相对出色一些,充能的刷新雷系技能效果可以有效提升技能的施放率。
土系搭配:自动技能使用大地震击、冰封和迅兽击,手动技能使用暗影步、须佐之盾、真视之眼,被动技能使用噬魔和地系强化。这套技能综合能力突出,大地震击作为控制技能可以为自己提供更好的输出时间,冰封和地系强化可以大幅度提升迅兽击、真视之眼和大地震击的效果。暗影步和须佐之盾则提供了强有力的防御能力。