《刀塔帝国》T弱时代下的美妙选择巨魔攻略

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       刀塔帝国T弱时代下的美妙选择巨魔攻略,先从装备来看固定装备为:弓 、皮甲、头巾、穿透和血量戒指。装备基本为输出型,而事实上巨魔在输出能力之外血量也不弱于一般T多少。缺点就是巨魔的装备一点命中和暴击都没有,输出还是需要高级蝴蝶来撑,在如今T势弱输出横行的年代,作为一个高血量的输出型英雄巨魔的用处比实际上高很多击杀回能超过1000点,没有额外的初始能量。

  技能1:旋转飞斧16级基础伤害5178,使被攻击单位收到普通攻击增加35%并额外增加800点,范围大概为前方4X4,巨魔装备没有额外的初始能量,所以大招的速度很慢,基本要靠击杀单位,就是“抢人头”了,因为现在的机制会优先攻击英雄而放过随从,所以大招效果看起来很美,队伍中存在多个输出点的时候巨魔的大招其实收效一般。

  技能2:巨魔战斧受到近战攻击时切换为近战范围攻击,16级增加减伤1440,同样是因为目前的机制影响,这个技能基本没用的,巨魔在我心中的定位就是T倒了后凭借高出一些的血量为己方输出争取那一两秒多的输出时间,所以巨魔是放在T后面或者副T位后一排,随从优先攻击随从,英雄优先攻击英雄,巨魔是远程被攻击的时候也只是被远程输出伤害到,对方的随从和前排先要清随从,所以这个技能难以发挥。

  技能3:狂战士之怒远程8秒冷却单体晕眩,开场2秒施放,优先攻击后排单位,也就是说这个技能能换开场对方一个输出的3秒输出时间,后面就相当于挽回T的5W血,战略意义可想而知,16级基础伤害840。

  技能4:战斗专注16级使附近友方英雄增加攻击和法强1222点,冷却时间12秒

  在这个版本来说1222点实在是不多,而且施放时间真的真的太晚了,应该说是同样物理队对决,在我选择1T4输出的阵型下,巨魔可能到死也放不出来这个技能的当然如果触发了蝴蝶施放时间就会提前,攻速加快小技能施放真真是极好的,在现在输出比T作用更大的时代,用巨魔取代一个T的位置是个相当好的选择

  巨魔可以佩戴蝴蝶,所以输出有保障,3技能开场两秒晕眩后排英雄延缓倒T的时间,2技能和4技能用处实在太小有点限制巨魔手脚的味道吧,不过巨魔比现在流浪兽王的作用还是大很多的。
风暴纪元

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