今天只谈《天下HD》弈剑,毕竟这段时间以来太忙,没时间玩那么多号了,还是楼主近照镇楼吧。
再次自我介绍,楼主iOS6区千元党小弈剑一枚,封闭式低调小势力的势力主.
好吧,说正题
本帖主讲 弈剑发展路线 后期各种强力元魂 附文 装备搭配
浅谈 新宝宝火女的定位 势力战的打法
说到弈剑,这里就不得不吐槽下,最近弈剑又被暗削,各位同门是否觉得最近打远程被逆袭的几率增高了,打同门和天机更容易跪了……
世界boss我们老区损失了三个月的奖励不说,在大六区遍地天机,云麓寥寥无几,羽毛随便上榜的地狱模式里,国士无双的弈剑都寸步难行,两个国士无双花费的弈剑才能跟其他职业并肩而立,如此,还被开发组说太有优势?怎么打本打太虚打势力兽的弱势你们从不关注呢?
不过玩这操蛋职业几个月下来,能坚持住的各位同门早都心态祥和,气度非凡了:随便吧,老子就是不管怎么充钱怎么研究战术,还是垃圾也无所谓。
说点好的呢,就是势力总坛场景出的太好了,点32个赞!
终于让这个苦逼单机农场游戏有那么点像网游了,非常难得,非常不容易
说正题,大后期其实元魂搭配,宝石配置基本趋于固定模式,在此做充分说明。前提注意,我这里说的阵容搭配,是你方便进攻对手的,不要总拿着你遇到谁谁谁难打说事,有时候会有区别。如果你非要配置一种恶心别人的阵容,让人家遇到你无从下手,那是你的个人喜好,我不谈那种情况。
目前远程三神宠,霸占竞技场,已无争议,在火女没有强势崛起之前,此三位将霸占很久,以至于以后最多也就是算上火女的四大远程
风伯,狐狸,书生。
千羽目前算是最强远程,但不是谁都有的,所以我不做分析。很多人都说千羽脆,就那两下子,你还别不服,现在高端局都知道带金五千羽的最难打,动不动你就被他宝宝逆袭了,特别是近战对远程职业时。
弈剑天机都离不开这三个货,然后再配个近战大肉,基本完美,土豪可带其中两位,然后带个小白,完美。别跟我提双金刀,那是恶心人用的,不是对你有作战帮助的。
远程职业至少俩t,也有三t的,远程就是那三个货里的其中两个,我建议是书生必带,除非你极致输出流,可以三个t,然后带个风伯,反正从头到位你宝宝就是恶心人的,极致输出流的土豪双金刀带小白和书生,基本无解,反正6w5的大天机看到这种阵容基本是认输。
平民玩家基本是鳄鱼冰熊、书生风伯,没有的带个尸兵也行,在地狱模式的六区,花两三千上榜的远程,只要你的鳄鱼够肉,拿着尸兵一样能逆袭各种大神。
解析这几个神宠:
风伯:确实没以前牛逼了,但你说垃圾就不对了,人家好歹金五后双防八千不是盖的,六万多血不是你想秒就能秒,不过相对其他两位神宠,风伯相对脆一点点。目前的定位就是牵制,风伯无输出,牵制作用是最主要的,主养风伯的,弈剑带血爆符文,天机带法爆符文,跟人配合,非常给力。
狐狸:迄今为止,狐狸风还没过去,狐狸到底有多强?是不是宠物之神?有没有被削弱?狐狸很强,但有缺陷,狐狸是神,但不逆天,狐狸是被削弱了,但是削弱点在于它对属性的要求更高了,而不是废了。
狐狸依然那么闪,符文固定的就是血爆,你想单纯的拿它当远程输出就浪费了,它是个肉,特别对于弈剑和天机来说,对于远程它也是能在近肉死掉后继续牵制的远程肉。
狐狸闪虽然多,但不至于不死,近战命中和爆击低,所以难杀,特别是傻逼弈剑这两个属性简直低得没谱了,最被狐狸所克制,而羽毛啊,根本就没听过狐狸是啥,一个小技能随手秒了,什么神?不知道。云麓对上狐狸也无压力。远程裸命中就很高,加上爆击高,克制闪避克的死死的,狐狸遇到天机高爆发,爆击率在50%的以上的天机杀狐狸也很快,所以狐狸不适合对远程,也最好别一上来就冲脸天机。
说狐狸需求高,因为现在6000闪避的狐狸在后期已经不算给力了,你少说也得7000闪才是真的闪,这不是金套85级以上能解决的问题,这需要全套的10级闪避符文,试问你配的起吗?陪不起,你的狐狸就没法混顶尖局,起码面对26w战力以上的近战你想靠狐狸你靠不住。
书生:依然神宠,还会继续神很久,能打能扛能辅助,想不出它有什么缺点,但有时候也纠结,到底书生符文是血还是法,弈剑带书生,跟人带血,跟肉带法,其他职业推荐都带法。书生的地位还会维持很久,至少再出一个宝宝也很难撼动他不可或缺的地位,不过远程职业对书生的需求要小于近战。
尸兵:对于平民来说依然很强力,狐狸难起,书生难养,你带个尸兵从小到大都是好伙伴,只不过在后期士兵太脆总让人觉得垃圾了,总之在无三神的时候尸兵还是你的最佳选择。神通选择上主要是看你需要进攻还是防守,通常远程选尸气,近战用厄运。
御灵师:依然有很多爱着御灵师,毕竟不是每个人都可以成为御灵师的,这个元魂其实亮点不多,总能成为对手破开你的阵线的切入点,太脆在后期不是好事,虽然后期他的血不少了,可手短总往前靠,控制性能跟风伯没法比,输出也谈不上高,虽然不废,但也不知道它到底哪里好。
水魔:卫冕的输出之王,其实真实战斗力不咋地,根本输出不了多少伤害,不过有时候点那个1.5秒无敌还能让他略肉一下,算是个比较厉害但有点呆逼有点鸡肋的远程输出。
土匪:其实不那么脆,也不该那么脆,但竞技场就是很废,不过打boss方面比书生还是占点优势,仅此而已了。
虎妞陆吾吾:单挑神宠,少有人把它练到金五,但是据我所知练起来的几位,让他单挑书生狐狸这种都是切瓜砍菜,所以数据党们捏总拿单挑说事,别总看面板数据,当然陆吾吾竞技场作战能力很差,我们真不需要单挑,我们要的是大局观。你没什么机会单挑被弄死了,没用。
小白:金五以前就是废,当然也同样适用于三神宠,而小白太难练,很多人金三金四就带上了,其实效果距金金五差太多。当辅助的学拒仍在中就行,当主t的学御,可以当大肉顶前。土豪必备宠,万元以下请远离,你练起来得不偿失。
麒麟金刚熊:因为求生的崛起,有些宝宝也被人挖出来圈圈点点,其实不是谁都闪,不是谁的属性都那么高的,你俩还是老实点潜水吧,最多我给你们一个不废可随意练练、但不值得练的评价。
三大肉:鳄鱼还是第一,如果你玩不起金刀,你就死命堆鳄鱼就行,但是鳄鱼没金五是废物,打高端局没高级符文也是废物。冰熊克弈剑羽毛,但挡不住天机开场大爆发,所以哪怕你没冰熊你不能没鳄鱼。木头也就对对云麓,其他的都一般化,使劲养养也能硬吃风车地板,不过相比鳄鱼弱点,相比冰熊对弈剑和羽毛没多少牵制。
其他没说到宝宝,你们无视就行了,雨师其实以前很强,后来被削弱了,如花瓶一般,战斗力虽然不俗,不过不如风伯。所以,就是个站街宠
女魃:人称火女,目前最快的养成也没有金四,估计还要过两天,所以没有什么具体测试结果,很多元魂,特别的新元魂,都具备隐藏属性,实际作战的属性特效,对于火女而言,命中十分重要。这也是本游戏的奇葩之处,其实爆击不像大家想象的那么变态,有时候鼎或斧子的收益要更大,后续镜子也可能成为不可获取的武器。
女魃的发展路线基本两种,命中和强化大招,防御和二技能控制。使用方法不言而喻,要么你用一个肉保护他,让他安心输出,或者跟对方远程元魂拼命,可以断言,火女的单挑能力能凌驾于狐狸书生之上,单对狐狸书生可以虐杀。如果是对人,弈剑非要带着它跟在屁股后头,那就防御控制流,再也不怕天机爸爸了?当然这个防御能让火女多肉,是需要测试的。不到金五都不能断言,特别是数据党你可别看面板了,内部消息已经透漏火女有隐藏属性和属性特效,例如命中可以强制技能命中人物,但是命中不足,则攻击经常会丢失。还有某些技能的打断击退灼烧等效果,对元魂的实际作战能力都起到至关重要的作用。
势力战,这玩意其实没什么好说的,咱是一个手机休闲网游,别整的跟上班似的,老大是发你工资啊,还是能让你人物属性暴涨?
势力战要打,就两个意义:
一,你不来可能就导致这场战斗输了,不要小瞧任何一个人的作用,每个人不管你战力高低,都发挥着不可或缺的作用,输了是全势力人奖励都低了,你好歹给这些跟你玩了这么游戏的玩伴一点面子吧。
二,对你自身得失也有很大影响,你做吃结算奖励那点军功毛毛雨啊,很多人骂商店垃圾,反正我默默的换火女魂,蚂蚁腿再小也是肉,这游戏的收益都很低,都是要积少成多的,军功你不打才几十,你打了可能是几百。
说点大的意义,就是势力有面子,有些较真的人比较看重输赢啊,装个逼,挑个事的,虽然一休闲小游戏,没多大意思,但好歹也给自己认真玩下去一个理由嘛。
所以势力战,于公于私,大家都应该积极参与,听从指挥,放平心态,素质游戏。
打法没什么可太多强调的,就是注意几点。
首先,行动力不要浪费,指挥者看到超过80就让人停手,因为你喊停手之后还有不听话的和没看到还在打,所以80喊停,但90能停下来就不错了。到了100的话很可能有些人就开始浪费行动力了。然后是一开始就分配好各路人员,大神和低战都要有,低的打本,大神打人,打本能解锁隐藏的敌方阵容。忌讳到处换路,除非快到点了你行动力还没用完,可以略微挥霍一下。
其次,弱势的情况下,就孤注一掷找一路突破了打,以决战时主战总坛为目,如果对方调遣不当,最后还是有翻盘希望。
最后,势力战其实拼的就是人数,除非差距特别悬殊,不然基本是拼人数,你70人,人家60人,你就稳赢了,当然很难做到70人在线打,除非有几个靠谱的五开,三个人十五开,这样玩估计人数可以过70,大周末的,特别是土豪,谁没个丰富夜生活?抱着手机陪你玩农场游戏吗?玩一会可以,三个小时都耗那,可能性不大。
最后就是我大弈剑的攻略了
弈剑打远程比较固定,七耀 流风 盾 冰 九玄,或者你输出很高可以七耀 冰 流风 盾 九玄。
前排闪云麓,建议你给他一个肉,后面书生,让他玩去,你非要对脸,可以七耀跟他换位置,然后盾,八荒,后面随便,别搞什么站后排扔个非技能让他来破你,那种打法不稳定。
前排是肉宝宝的,务必二技能流风一举拿下,后面不要跟远程了,跟个近战,有冰熊最好冰熊,土豪可以带小白,没小白就金刀。
当然,打远程最重要的还是看输出,你秒不了你什么都白瞎,秒不了云麓开盾了,羽毛放倦鸟后把你补刀了...
弈剑的重点是如何对付天机和同门,这里你能不能赢,取决于宝石搭配,最重要的还是取决于你的宝宝,特别是跟着你后面的那只宝宝。
打同门,有冰熊的带冰熊,起手七耀,对方不管是不是七耀,都会打你身后的熊,然后他会被你的熊牵制住很久,如果牵制不住,要么是你的熊垃圾的没法用,要么是你妄图越三四万强杀大神,弈剑在近战的越战能力很差,你想逆天,先回忆一下每个弈剑前辈的苦逼遭遇吧。
多半没冰熊,特别是金刀党想问带金刀吗?切忌,金刀跟人后只有在对战远程职业前面放远程宝宝时才用的。此时你人后就得带你引以为豪的全资源供养起来的大肉远程了,无非狐狸书生风伯火女里的一个。
这个时候你砍对方身后的宝宝,对方砍你身后的宝宝,你俩谁杀的快,谁技能正好克制对手,谁就赢了。技能搭配:七 盾 冰 流风 九玄。或者 七 冰 盾 流风 九玄。
跟着你的这只宝宝1符文必须是血,风伯火女可以考虑防,就是为了不死,最后你杀了他的,他没能杀死你的,你二打一,不管是书生狐狸这时候辅助输出,风伯火女开了控制,都会让你轻松战胜对手。
打天机同理,技能上流风九玄位置对调,打后置天机,盾必须第二个开,当然后置天机很多起手不是风车地板的,这很致命,遇到这样的你对刚基本是死定了,所以建议后置天机保险起见还是对清宝宝吧。
弈剑一只肉远程跟人,另外一只会跟肉,跟肉的就是输出远程,附文全是输出流的。如果你练了风伯,那他就是肉风伯,跟人后的,你让他牵制另一路的宝宝一点用也没有,元魂对元魂那路不需要牵制类远程宝宝。哪怕是错位打,也不需要。
这里说错位打天机和同门,给天机那边就是肉宝宝和输出宝宝,尽可能的消耗天机是最佳,如果是弈剑,可以给他你的肉远程,拖的久更有利。
如果是中路同门或天机,把肉放中,你清一路能杀的快的,特别是金刀给天机,效果极佳。也可以对脸硬刚,盾在二技能位置就行。
一般而言,战力差不多或者低于你,硬刚,比你高,就中路给肉,可以拼拼运气。
弈剑的宝石走向,地石头十个保底,除非你是大神,全区找不出比你总战力高出5000以上的,你可以地很少,否则你必须10个地起步,不然有些高战不管你如何换阵容你都打不过。一般地是10-12,最多14个,太多了影响输出。种类2-4地脉,其他的地载,不要地截。不要全地载,地脉必不可少,以后无视防御的输出会越来越多。
然后天石头,除非你是双修,不然不要太多,通常纯天攻控制在10-12个左右,然后剩下的强攻8-10个。还有建议带2-4的天阙石,对弈剑的挥砍和元素伤害,控制都有很好的加强。
这是比较稳妥的弈剑流派,输出对远程对近战都不惧,有至少一只成型强力远程元魂的情况下,越战能力可以在2w以内。打世界boss也有一席之地。
其他流派:
极限暴击剑:16-18强攻石头,天攻10-12,剩下的地。这一类打远程基本必胜,绝无翻盘可能,打同门和近战的越战能力极差,通常只有大神敢这么玩,打世界boss输出最高。
双修剑:天伤5-7,天攻5-7,天阙3-4,双修剑必须配天阙,4-6强攻,剩下的地。刷本有优势,打天机优势最大,打世界boss输出也高,打远程弱点。打同门看脸。
闪避剑:强敏8-10,地8-10,天攻8-10,剩下的强攻。闪避目前不废,但跟暴击一样有收益率,你堆的越高,效果的增加就越少,一般超过7000就开始趋于平衡了,到7500闪避就基本没多少增长了,你就算8000,该闪不了的还是闪不了。闪避剑打近战优势极大,但是打远程又弱了,打世界boss输出也不行。
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