天天风之旅为什么钻石场就是打不过吸血艾拉?
经常玩钻石场的朋友肯定知道,现在天天风之旅钻石场各种吸血艾拉横行,减耗加分流派日益霸道。你肯定想问,为什么杀戮流和精灵收集流打不过艾拉呢?根据权威人士分析,重点就在这随机箱子里。
随机宝箱能够开启很多种buff,我们先来看看总共有哪些随机buff。
双倍金币.<------------------------刷钱专利!
银币冲击波变金币.<----------------刷钱专利!
额外体力.<------------------------多余,可以直接购买的!
跑酷接力.<------------------------多余,可以直接购买的!
开局冲刺.<------------------------多余,根本没有用在意他的存在!
强力开局冲刺.<--------------------多余,根本没有用在意他的存在1
道具延时.<------------------------多余,可以直接购买的!
拥有磁铁能力.<--------------------多余,因为[缤纷之翼]取代了!
体力下降减缓10%.<-----------------缺口之一,这是[艾拉]神器,其他角色作用简单说不大!
体力下降减缓15%.<-----------------缺口之一,这是[艾拉]超神器,其他角色作用简单说不大!
所有伤害减少20%.<-----------------多余,根本没有用在意他的存在!
所有伤害减少30%.<-----------------多余,根本没有用在意他的存在!
血瓶额外增加15%体力<--------------多余,根本没有用在意他的存在!
血瓶额外增加25%体力<--------------多余,根本没有用在意他的存在!
好了以上都是随机箱子里的东西.基本玩家都在意的是:体力下降减缓10%、体力下降减缓15%。但是正有这2个BUFF,同时让杀戮流与收集流下降了PK场赢的机率。
艾拉本-缓慢发光发大,这随机箱子就特么给艾拉同等多一个宠物威力(血红蝙蝠满级-体力减缓14.5%=体力下降减缓15%)
为什么这游戏随机箱子不增加.收集物品额外加分-杀怪额外加分,有了这2道buff,这才是游戏正确的平衡.
有了收集物品额外加分,小红帽!福娃!还真的那么渣吗?
有了杀怪额外加分,觉醒炎!悟空!还真的那么烂吗?
这样玩家真真正正的使用自己的技术-熟练度-反映去PK了.
我相信!说到这里很多人都觉得.原来游戏差别存在.
很多人都会说:为什么我装备都是这角色上是最好的.翅膀S的.宠物最匹配的,全程无伤的,都是单单的比不过艾拉。
就是因为这个随机箱子的缺口.让缺口不断矿大!
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