雷霆英雄怎么进阶 进阶技巧大全
本篇进阶技巧大全涵盖了雷霆英雄游戏被所有玩法和系统的深入研究心得,包括通用进阶,副本进阶,竞技场和燃烧的远征四个板块的进阶技巧。深入到每种玩法的操作细节里,为刚刚摆脱新手的玩家们带来最全面的进阶游戏知识。
通用进阶:
进阶操作技巧:别以为游戏中的战斗只是点点技能这么简单,里面包含了许多值得深究的东西,下面让我来为大家一一分析,这些东西对我们战斗有什么帮助。
下面来给大家说说经常说到的技能打断。技能打断是通关PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到火女,小诺这种英雄时,成功率会比较高。当然,技能打断不仅限于大招,只是大招的可控性比较高,普通技能的打断几率较低。
起手,也叫攻击前摇,就是影响在进行攻击前的一个比较明显的动作。火女在放龙破斩,可以看到她的手上有个大火球,英雄放技能的时候都会有先兆。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。
大招的释放不仅取决于打断,还要观察英雄的攻击起手。对于群攻类英雄,如冰女,宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬间再释放大招,取消了技能后摇,增加了输出时间。
雷霆的站位分前排,中排,后排。下图是反例,把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前面的英雄决定了战斗线的位置,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。
最常见的例子就是大菠萝的禁锢,禁锢前方英雄后,整个队伍都能切入敌人内部,优先杀死后排脆皮。站位在技能打断方面也有直接的联系,一些技能会由于站位而失去作用。
英雄的能量获得有几个途径:攻击,被攻击,击杀奖励,过场回复。攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励和过场回复都是根据每个英雄不同而不固定。
每个英雄都有四个技能,第一个是主动释放的,第四个大多是被动技能(如加力量,加魔抗之类)。而每个英雄的攻击都会有一套固定的顺序,战斗按照这个顺序进行循环。大多数英雄的攻击顺序是:普通攻击—二技能—三技能—普通攻击。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,释放大招不会破坏循环。
给大家讲解了那么多《雷霆英雄》中的战斗技巧,大家是不是有一种恍然大悟的感觉。其实这些战斗技巧都是大家平时在战斗中可以接触到的,只要能细心观察就可以发现很多游戏中的奥秘。带上战斗秘籍去征服对手吧。
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