锁链战记攻击怎么计算
问:锁链战记攻击力怎么计算?
答:锁链战记战斗中除了通常的Buff效果,《锁链战记》中还有其他特别的伤害增益:叠尾刀、回合增伤以及复仇增伤,具体计算方法下面小编为您详细讲解。
叠尾刀,即是某角色击杀一个敌人时,会增加x%的攻击力。比如魔法兵团师团长维尔纳的[破坏的快感](每次击杀敌人,攻击力 4%)就是叠尾刀技能。
基本公式为:卡面攻击力×(1 x%×n)
举例说明:某卡牌的卡面攻击力显示1000,每击杀一个敌人时会增加攻击力2.5%
A.没杀死任何敌人时:
1000×(1 0.025×0)=1000
B.杀死一个敌人时:
1000×(1 0.025×1)=1025
卡面攻击力就会变成1025。
即是某角色进入下一回合时攻击力增加(第一回合不算在内)。比如某关卡有8个回合,那么回合增伤最多也就叠到7层。
基本公式为:卡面攻击力×[1 x%(n-1)]
x为每回合增加的伤害,n是回合数。
举例说明:某卡牌的卡面攻击力显示1000,每进一个回合时,增加攻击力6%,那么,
A.在第一回合中:1000×[1 0.06×(1-1)]=1000
B.第二回合中:1000×[1 0.06×(2-1)]=1060
卡面攻击力就会变成1060。
所谓复仇,就是某角色在场上某个队友死亡时发动增加攻击力。(设x为复仇增加的伤害,n为队友战死数目)
基本公式为:卡面攻击力×(1 x%×n)
举例说明:某卡牌复仇效果为增加35%攻击力,假设卡面攻击力为1000,那么一队友战死时: 1000×(1 0.35×1)=1350
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