全民英雄远古战鼓全解析 争议巨大的神器

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全民英雄有一个俗称“战鼓”的远古战鼓争议一直很大,很多人觉得他是主坦神器,又有一部分人说主坦装备格子有限,这个装备放在辅助身上才是神器。其实在DOTA里战鼓一直是神器,不仅辅助带,一些缺蓝低智商带,也是妥妥的。总之他就是一个神器,那么究竟给谁带性价比最高呢?今天耗子就为大家详细剖析下这个神器!

1、远祖战鼓属性

说到战鼓的属性即使敏、力和智力都增加180点,同时攻击增加60点,移动速度增加10点,同时拥有一个主动技能全体移动速度增加20点,冷却时间25秒。

全民英雄远古战鼓

光说这个属性的话,可能大家不会觉得什么,但经过广大水友测试和耗子亲身的手动测试,战鼓被动增加的10点速度是全队享有的!也就是说战鼓给全队带来的速度加成最傻是10点,最多能达到35点!简直无情有木有!

2、谁带合适!?辅助神器!

从上面的属性我们看到,战鼓是神器无误!现在要讨论的问题是究竟给谁带。首先我们要理解主动物品的触发机制:

装备触发机制:每个装备主动技能触发概率为50%左右,同时带两件不同装备每个触发概率降低至37.5%,损失了12.5%!(可用高中的概率计算~)

那么我们知道主坦克必备的绿杖、急速都是主动触发的装逼,也就是战鼓如果放在主坦克身上会抢掉绿杖和急速的触发回合,变相降低这两个神装的价值。同时由于战鼓不仅主动是全团享有,被动也是全团享有,所以我们可以大胆说出,战鼓不必主坦克来带,只需要辅助来带就行!同样的不仅战鼓坦克不适合带,另外一些主动触发的装备,如小绿鞋、魔棒这种主动使用的鞋子、回血装备也不适合坦克来带。(耗子为之前的误导道歉~)

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