刀塔帝国电魂出装以及作战阵容讲解,首先说说他的技能一技能:施加电流云,期间每秒发起2次单体魔法攻击(共计10次),基础伤害552,命中给自己短暂增加攻击144。(一级)二技能:范围魔法攻击,基础伤害233,对英雄额外造成双方攻击力差距50%的伤害。(一级);备注:开场8秒开出,cd8秒。
三技能:远程单体魔法攻击,基础伤害值289,降低目标攻击力和法强200,自身增加攻击力和法强200。(一级);备注: 开场12秒左右开出(cd12秒左右);对双方的加持时间有待进一步测试。四技能:被动,受到攻击反弹电魂自身攻击的8%伤害,另外自身攻击速度永久增加16%。(一级);成长:前一个每级增加0.5%,后一个每级增加4%。
神器可带:一介小人书,刷新球,夜叉,紫苑,水晶剑,空明杖,坚韧法球,王者之戒,智力挂件,大魔棒,大炮、二阶小人书,撒旦,分身斧,阿托斯,散失刀对于电魂这种混合英雄,很多神器都很棒,个人比较推荐:一介小人书,紫苑,大炮,撒旦,分身斧一介小人书:电魂装备没有增加法穿的属性,高级的一介小人书很好的弥补了这个缺点.
紫苑:加持续伤害和百分比增伤,大招开出来后伤害非常高,至于会不会叠加这个持续伤害有待大家进一步测试。分身斧:极力推荐这个神器,电魂本身装备加持的暴击几率和倍率就非常高,分身斧进一步加强了这个属性,电魂二技能cd本身比较快,如果再加上分身斧的特效,基本可以不断释放二技能,伤害非常可观撒旦:喜忧参半,电魂混合攻击型英雄,攻击力的提升能够增加不少伤害,不过电魂降耗属性少,大招释放频率不高,折减了撒旦的效果大炮:由于三技能和四技能的加持,电魂攻速较快,而且电魂大招不会被控并且发出10次电击伤害,与大炮的配合更佳相得益彰;
综合评价:
优点:
1、输出高且稳定,尤其是大招,不会被控制,只要打出来,10次攻击即会全部放出不受眩晕限制(类似虚空的大招),打中前排每下五六千,打中中排每下一万左右,非常强力。
2、电魂作为魔法英雄居然有着不输物理英雄的攻击力,造成二技能打中其它魔法英雄时有着非常棒的输出效果,如果再配合分身斧加快释放频率,效果会更佳明显。
3、装备里暴击属性加成高,由于大部分中排控制或输出英雄韧性偏低,致使电魂在打单t阵容时对对方中排造成毁灭性的打击。
4、比较克制单t阵容,由于电魂大招是打对方两个英雄,如果单t的话,势必有一个中排脆皮英雄会承担电魂成吨的持续伤害。
5、由于目前物理阵容的强势,大家普遍选择小小和全能这两个比较克制物理普攻的英雄作为坦克,而电魂恰恰不怕这两个英雄,法系伤害无视全能的护甲buff,大招无视小小的强控。
6、大部分魔法输出英雄的专精加成里都有攻击和魔法加成,电魂攻击加高后一样收益巨大,专精提升性价比较高。
缺点:
1、法强虽高,但装备没有法穿属性,致使电魂的输出总量大但是爆发不强,不适用于一波流打法。
2、技能单一,只能作为输出英雄存在,没有任何控制及加buff的技能。
3、二技能攻击范围小,目测最多前方四排,如果站位太靠前容易死,站位靠后又打不到对方中排比较纠结;4、电魂没有降耗和初始能量装,导致开场后很久第一次大招才会放出来,所以遇到开场爆发强的队伍比较吃亏。
4、由于射程原因,比较怕冰女这种范围aoe比较强的英雄。
搭配阵容:
1、由于电魂攻前排和无法穿属性的原因,阵容主坦尽量选择能穿强袭的英雄,降低对方坦克魔抗,奶妈选择暗牧,四技能降低对方坦克魔抗;
2、由于电魂的技能不吃控制,对输出环境的要求比较低,所以可以适当降低阵容的控制力;
3、如果以电魂为单一输出核心的话,尽量选择善打消耗的英雄,例如全能、小鹿、巫医、暗牧、小小、死骑等等
4、如果对方也是善打消耗的阵容,你也许需要两个英雄负责输出,那另一个英雄有两个方向:
a、技能全面点的,例如熊猫(能打能控),毕竟电魂就是一个只会输出的英雄,如果你再用个纯输出英雄,只剩下三个英雄负责控、加血、buff就会显得捉襟见肘了;
b、配合电魂杀对方中排或者前排弱t的,例如剧毒,骨法等,以求在不是太长的时间内秒掉对方一个中排或者弱t;
当然没有什么阵容是最好的,因为根据对手阵容特点不同,你需要不同的英雄去针对,所以在此只是抛砖引玉给大家一个搭配阵容的思路
如何克制电魂:
1、针对电魂必中两人的特点,选择双t阵容(魔抗越高越好)避免中排脆皮被电魂大招打中。
2、针对电魂没有法穿加成的特点,符文选择侧重魔抗加成。
3、奶妈选择小鹿,大招带增加己方魔抗的buff能够很好的克制电魂的输出。
4、电魂命中虽有加成但并不高,可以选择高闪避阵容,例如死骑 白虎。
5、尽量选择速战速决型的阵容,例如白虎风行小黑火枪组合(其中火枪可以换小鹿,小鹿对前排普攻也不低)快速倒t,或者火枪术士宙斯组合快速切后。
《刀塔帝国》电魂出装以及作战阵容推荐讲解
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