云麓 尸兵 玄铁
冰熊 书生
技能排列:闪烁 天罚 盾 雷球 水乱蛋
全部和人物对线!(如果碰到奇葩的近战站后排 给你送分 还是动动手 起手天罚吧)
最近不换技能40场连胜
对弈剑12次 羽毛9次 云麓6次 天机13次
尸兵金五 书生金一 玄铁金三 冰熊金五
因为已经赛季末 本人18W战力 基本匹配都是20W左右
元魂中路只要肉或者半肉半输出或半肉半辅助即可
元魂对元魂一路 前排尽量肉 考虑现在多法术向宝宝 玄铁抗住书生狐狸 还是很久的
后排尽量输出 狐狸书生优先
人物一路 无脑人物前排 后排冰熊对战各职业阵容
天机(主流战阵)
1. X X
X 天机 金刀
远程 肉 肉
云麓 远程/辅助
有金刀的边路 避开,去打另一边路。中路一定放肉顶住,放远程的话,会将天机拉到后面,可能会造成杀完边路,跳过中路,去打另一边路情况,这时候,天机清掉中路,直接贴脸。清边路的一边 云麓面前放远程,能有效天罚两个宝宝。
技能排序:天罚 雷球 火凤 水乱弹 水凝神
2. X X
X X 天机
X X 肉
X 云麓
这种天机相信云麓们应该都能很好的解决!
技能排序:天罚 雷球 火凤 水乱弹 水凝神
弈剑(主流战阵)
1. X X
金刀 弈剑 X
X 冰熊 远程
X 云麓
同天机,清理最好清理的一路,优先容易翻盘的狐狸,书生,风伯一路,有金刀避开金刀。
因为弈剑有群攻 所以建议 ,盾早点起来
技能排序:天罚 雷球 水凝神 水乱弹 火凤
2. X X
X X 弈剑
X X 云麓
X 冰熊
这里的弈剑一般是七曜起手,所有咱们就开始恶心他了,对闪,不管他后面是什么,你都会平A宝宝几下,这时候冰熊会来打宝宝把弈剑带过来,天罚砸中,速度死,以下技能排序,是目前最有效对付弈剑的方法,胜率很高!
技能排序:闪烁 天罚 水凝神 雷球 水乱弹云麓(主流战阵)
1. 云麓 X
金刀 X X
远程(生存好的) X X
云麓 X
同门对战,清宝宝速度相似,故而很难把握,有自信的可以互清宝宝,比速度,如果不行可以利用远程会后退走位,起手盾保护自己 后手天罚秒了!
技能排序:水凝神 天罚 雷球 水乱弹 火凤 或者 天罚 水凝神 闪烁 雷球 水乱弹
2. 云麓 X
X X X
云麓 X X
冰熊 X X
这里和弈剑一样是闪烁起手,对面云麓起手天罚的话,你闪过去,她还在硬直期间,你可以A她几下甚至击退,紧接着天罚来袭,给她上天!
技能排序:闪烁 天罚 水凝神 雷球 水乱弹
翎羽(主流战阵)
1. 翎羽 X
金刀 X X
远程(生存好的) X X
云麓 X
技能排序:水凝神 天罚 雷球 水乱弹 火凤 或者 天罚 水凝神 闪烁 雷球 水乱弹
2. 翎羽 X
X X X
云麓 X X
冰熊 X X
技能排序:闪烁 天罚 水凝神 雷球 水乱弹
打法基本和同门一致!
元魂培养心得
楼主只有几个宝宝 没有金刀 所以说下平民或者小R的心得吧!
优先肉 巨岩兽 玄铁兵 冰熊
其次生存向远程 书生 狐狸 尸兵 风伯
云麓保证 至少两肉 至少一生存向远程(有站位的战略意义)
优先元魂先到金3 都金3后 优先肉金5 其次2肉或者远程
这里介绍下平民宝宝
常规肉(不开盾也能肉的)玄铁 他的作用就是抗住元魂 配合后路的求生书生,可以让云麓清完两路之后,不用面对群攻。
目前边路元魂多是法术向的,玄铁的高法抗,真的能抗很长时间,而且他得血量成长以及神通减物伤可以一直持续,不用看脸,对阵元魂路一点也不虚。
书生,真的很好的宝宝,金三可以用的很顺手了,他是一个在边路也能给另一边路的云麓加上BUFF的元魂,在对阵弈剑,冰熊时候有奇效。
冰熊神宠相信很多人都知道了,闪烁法对阵弈剑时候,经常弈剑挂了,冰熊损耗不到半血,楼主是从蓝色宝宝一直养到金5的,要有耐心,不要随便更换!
尸兵金5虽然感觉和金3提升不多,但是放在中路可以最有效的发挥光环作用,云麓清完一路后,尸兵的光环可以发挥,最快速度清了中路,优势已然建立,如果尸兵还能存活,继续发挥作用至元魂边路,而且尸兵在神通健体作用下,血量一点也不虚!
狐狸楼主还在培养,准备培养完成后,对阵有金刀的弈剑。
巨岩兽只要开出盾,肉的你无法想象,有点看脸。
风伯,每天刷势力任务,迟早都有的,可以慢慢养着,配合书生一路,恶心到想吐!
元魂神通选择心得
这里不再赘述了
云麓要求一点 时间和空间
顶不住的宝宝 个人战力再强大也不行
怎么肉怎么点 作为云麓我们要相信自己是一个高爆发高攻击的职业,只要宝宝给我们争取了足够的时间和空间,毁天灭天不再是梦!
元魂装备选择心得
根据前几条可以看出
肉 武器随意
护甲和护腕 优先有穷 刑天和夸父 根据宝宝来选择
护符 我觉得命中更靠谱一点(肉多数带控,不要求DPS,但控总要能控到人才好)
生存向远程
武器优先 暴击和法伤
护甲护腕 优先有穷
护符 暴击或闪避
符文选择
符文方面 取长补短
打个比方 玄铁兵金5后法抗一举能达到10000
再堆法抗意义不大 数据极限不代表属性也极限了
属性随着数据越高递减的越厉害
同样的 加血量的装备和加法抗的装备 给玄铁穿上
加血量的肯定比加法抗的收益高
所以要综和考虑 装备加的是百分比 如果某项属性太微弱(如玄铁的护甲)
带来的收益十分微弱,但若是加护甲的符文,收益较高!这里需要大家综合考虑!
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