攻击:决定了英雄的伤害能力
攻击这个属性,武器强化进阶的看起来就是那么碉堡,有了它,再也不用死在新手村的老爷爷之手了。
建议:攻击的主要来源于武器,其次首饰。一把高强武器则能陪伴你一生。
防御:决定了英雄对于敌对伤害的减免能力
防御作为游戏里的第二属性,想要抗打站得住,就不能忽视防御,肉盾最需要,奶妈奶爸也需要,谁用谁知道,职业决定了你是攻还是受,做个受,也是为了让队友更好地攻。
建议:有很多玩家会将暴击属性放在第二,认为暴击 攻击可以提供更高的输 出。其实这样想是因为我们没有考虑到“概率”问题。各位少主都知道游戏是有抗暴这属性的,就算暴击叠的再高(不针对土豪)在PVP中出现暴击的概率也是小 的可怜。反观防御,每增加1点防御就是为自己减少1点伤害。防御属性越高,减免伤害就越多,且拥有立竿见影效果。作为非土豪玩家我们需要的就是这种有1点 防御加成就能带来1点实力的。
《风暴传说》攻击防御属性分析介绍推荐
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