【一级属性】
生命:影响武将在战斗中的血量,血量<=0时武将死亡
攻击:影响武将对敌方造成的伤害量
防御:影响武将可以抵消的伤害量
【二级属性】
暴击:武将造成更高倍率伤害的概率
破击:抵消对方格挡的的概率
格挡:造成的伤害减少,同时将一部分伤害反弹给攻击方
韧性:抵消对方暴击的概率
闪避:使敌方的伤害miss掉,不受到伤害
抵抗:减少控制类技能的概率
暴伤:暴击之后,造成额外的伤害百分比
命中:对敌方造成伤害时,不miss的概率
《三国之乱舞》-一级&二级属性解析
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