小编今天将带大家解析《天下HD》部分元魂特性,以及元魂的巧妙搭配。《天下HD》你不知道的秘密竞技场技巧,弈剑元魂篇。
题外话,今天小编白天工作太忙,竞技场少打了10次,排名一下掉到了30。这也是竞技场篇——土豪必败之谜的其中一个原因,当然小编不是土豪罢了。
好,言归正传!
小编告诉大家,金色元魂,以及金色元魂装备的确给元魂带来不少的提升,但是,元魂之间的配合和战场的牵制效果,远远大于重金砸出来的高战元魂。
请在看完小编的三点介绍以后看下面的战斗例子,帮助大家拓展思维,理解元魂搭配。
一、职业特点
首先,我们要了解元魂搭配,就要了解我们的职业,在竞技场上充当着一个什么样的角色。
小编根据职业特性,拟出以下几种能力:杀人能力,清理元魂速度,战场生存能力。
羽毛:高攻高暴强控,但是是唯一一个能被元魂反杀的职业,杀人能力排名第一,清理元魂能力排名第一,战场生存能力排名第四。
弈剑:强大的战略技能和群攻优势,杀人能力排名第二,清理元魂速度排名第一,战场生存能力排名第三
天机:防御卓越,血量多,杀人能力和云麓并列第三,清理元魂速度第三,战场生存能力第一。
云麓:控制加群攻,杀人能力第三,清理元魂速度第二,战场生存能力第二。
以上排名是同战力,同宝石下,小编做出的职业评价,当然,你在竞技场是不可能碰到同战力,同等级的。那么我们就要根据自己的职业优势和劣势进行元魂搭配。
二、元魂特性
根据元魂技能和特性,分为以下几种:
1.近战肉盾型
2.近战攻击型
3.远程攻击 肉型
4.远程纯攻击型
5.辅助型
其中,近战肉盾形又详细分为
1.近战法抗肉盾形
2.近战物抗肉盾形
三、战场局势
战场局势分为
敌我差距和战场局势
敌我差距分为以下:
1.敌方人物强于己方,元魂强于己方
2.敌方人物弱于己方,元魂强于己方
3.敌方人物强于己方,元魂弱于己方
4.敌方人物弱于己方,元魂弱于己方
战场局势分为:
1.前排近战元魂集中,双方元魂人物较为集中。
2.远程元魂拉长战线,敌我双方元魂分散。
为了能更加适应战场形式,小编建议,上阵元魂,务必要有至少1个近战,2个远程。
实际战局分析:
小编弈剑,人物战力26355,己方玄铁兵金1,尸兵紫3,剑奴紫3,碧海小鲛紫3,总战力89788
敌方云麓,人物战力28467 ,4金色元魂,玄铁金3,士兵金1,猴子金1,歌姬金1 , 总战力97876
敌方人物后排,碰到这样的高战力法师,即使弈剑杀人排名非常高,也不要轻易和对方对线。因为他们很容易控制住,然后玩死你。
遇到法师,拖住他们,利用自己快速清理元魂的能力,和远程元魂的拉锯能力,拉开战场距离,以达到提前清掉对方元魂的目的。
很简单,对阵法师那条线放个玄铁兵(学强心),后排放个小妖。这两个绝对让法师打很久。之后,中间放远程,另外一条线前排远程,后排是自己的弈剑。
这样,大家猜猜战场会变成什么样?
没错。己方玄铁兵,小妖和对方人物那条线纠结在一起。中路和另外一路,由于人物放置靠后。对方元魂向己方战场下方逼近。这样就拉扯了战场。而对面云麓打玄铁兵的速度远远不如我在下面清理他元魂的速度。最后己方左路玄铁兵和小妖阵亡。对方前排玄铁受损,被拉扯到下路的3元魂阵亡。小编带着剩下几乎满血的尸兵和剑奴将敌方云麓击杀。
其中残存下来的元魂吸收了大量那个冰冻泡泡。提高了胜率。
以下是本期提示:
1.近战不一定就要放前排。尤其是弈剑。在你觉得打不过对面人物的时候,可以采用先打元魂的方式,取得胜机。
2.单线全部远程元魂可以拉扯战场远离对方AOE范围,要多多利用。
3.元魂技能有配合效果,尸兵加剑奴一路打败对面2金魂不是梦。
4.元魂学强心比学加血厉害很多。
5.对面有猴子或慕隐刀,请用你的人物对线那一路,提前杀掉。
6.如果对面人物是正面打不过,他是远程,请放一个近战肉盾跟他对线。他是近战,就在他哪一路放远程,让他打一下跑一下,拖延时间,直到你清理完他的元魂反身带着元魂优势来打他。
7.面对羽毛,如果你是弈剑,可以选择对线或者是在中路。平攻流最好对线,如果你和小编一样攻击不高,但带了天阙,技能厉害。可以在中路直接流风清怪。羽毛也是小编唯一见过能在对方人物死后被元魂杀掉的职业。
8.如果你是弈剑,可以把自己最强攻击的宝宝带金色魂装,控制得攻击力比自己高。因为现在大家都带个金色歌姬。原因请看歌姬金色神通。
《天下HD》竞技场篇——最强的不是金元魂,元魂技能配合的秘密——2元魂技能篇
从上面我们知道了,远程元魂的战场拉锯作用以及近战元魂的分类。
下面,根据元魂技能,又可以分为以下几类:
1:控制型2。辅助型(后面简称BUFF型)3。DEBUFF型4。攻击型。
而根据不同的职业特性,选择不同的BUFF型元魂是有其重要的。因为这个直接影响你职业的发挥。在竞技场,人物发挥至少影响战局的80%。
这也是为什么小编一个贫民带着几个紫色元魂可以打败众多金色元魂土豪的原因。
请记住以下:
控制元魂为的是:将一线战斗时间拉长,拖住对方一线。
BUFF元魂为的是:最大程度提高本方人物缺乏的属性或能力
DEBUFF元魂为的是:帮助人物完成对地方重点目标的击杀
攻击型元魂为的是:在不和人物对线的一面,配合控制元魂取得优势
也请记住,任何元魂对上人物就是菜。所以,如果你要用元魂对线敌方人物
面对远程:放上权重最高的肉盾控制型元魂--例如玄铁兵。取得时间优势。
面对近战:放上权重最低的远程元魂,拉扯战场距离,赢得取胜空间。
(这里在上一篇也讲到了。)
BUFF元魂由于是弥补人物的缺陷,那么我们看下,我们的人物缺什么呢?
例如小编的闪避型YJ,缺的是血量,所以在元魂中,放入了可以加血的剑奴和碧海。
对于天机,可能这两个BUFF加血技能只能加2000多血,但对于闪避高的小编(目前闪避140%)等于一口等量双倍的加血。
DEBUFF元魂为的是帮助主角快速击杀对方针对性目标。这里值得一提的是尸兵和剑奴两个元魂的配合。面对对方金魂丝毫不弱。而且能轻易杀掉对方。但是切忌不要让他们两个对阵玄铁兵。由于尸兵能打能抗(学强心),一般放在前列。
而在人物对线上,经常我们知道。近战后面有个辅助元魂,而远程前面一个控制元魂。这个怎么破呢?
首先,如果小编对阵是近战角色,面对天机,后面放尸兵。因为尸兵的最大上限百分比减血以及降低对方攻击,伤害加深,都是对天机致命的伤害。
面对土豪天机:全身7,8攻击宝石的。小编带着5,6级宝石的闪避宝石,经常带着尸兵半血杀掉。
如果对阵YJ。尸兵就没那么有效了。反而是一个控制型元魂能为你取得更大胜率。例如魔灵。
对阵远程,小编倾向于后面放剑奴。因为后排元魂要打到对方远程人物实在不现实,但剑奴的大招那时一个距离长阿,并且减少对方防御。但总体来说,剑奴的作用在于,被控制之后能给你奶一口,增加生存几率。
别忘记了上一篇最后的提示,请把自己主要攻击型元魂的攻击力撑起来,比自己人物高。那么对方金色小妖的神通就没什么用了。
实战中,请注意观察自己元魂的特性,包括,近程,远程,技能,是否能抗,抗什么属性等等。
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