一、利用地形(栅栏)
在兵营型地图中往往存在栅栏等障碍物,而栅栏背后往往都是弓兵等远程同时也有近战,基本上在击破栅栏的时候往往要吃到栅栏对面怪物的技能
此时我们虽然过不去,但他们也过不来,我们可以利用这点使用远程技能隔着栅栏进行无伤消耗(如果栅栏对面有弓兵时可以通过上下走位躲开直线射击)
这个方法是我在一次BOSS站中发现的,那个BOSS刚好在栅栏对面,而且那时栅栏对面又没有远程,于是我就等技能CD进行远程无伤消耗
当然此方法比较拖时间,但血耗低,合理利用此方法可以调整血量百分比和通关时间达成三星
二、输出时通过移动调整位置
也就是说如果你不继续贴脸,与击飞对象拉开一定距离后击飞效果就会因为距离而打断
应对方法:边走边击飞(要注意不要走太快,与击飞对象背对背擦肩而过同样会打断击飞)
击飞对象与自身拉开一定距离快落地时接一个突进技能(如剑侠职业初始武器非攻的技能3:舍生势一样),不但使自身与击飞对象调整最佳贴脸击飞位置,还能延续击飞效果,而且不用担心走过头
每开拓一个新场景地图可以在原先副本地图选择界面的右下角领取达成目标星星数所对应的宝箱
最后一个宝箱要求该副本地图均达成三星,难度很大但回报很高,学会上面的副本闯关技巧,三星不是梦~