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兵种分析
天使>火龙>凤凰>恶魔>祭祀>弓箭手>猩猩>哥布林>吸血>娜迦>法师>巨锤>石头>矮人
天使3级的数据(2014年上半年最销魂的兵种不解释)
红龙3级的数据,碾压式推图(火龙过处,寸草不生)
凤凰5级的数据,攻击范围像佛印法轮,实际使用总是给人有意外收获的感
觉(噬心涅槃,百鸟之王)
大恶魔3级的数据,来自地狱的使者(诱人的攻击力、生命值,注定了想要控制他的主人需要付出常人无法容忍的巨大代价……一回合受主人控制,而接下来的一回合却不受主人支配,难道这就是传说中魔鬼的契约?)
大猩猩5级的数据,能嘲讽、能横向扔出前方一格范围的生物,简直就是狂拽 炫酷 吊炸天
祭祀10级数据,想过无伤掠夺吗?想过无伤通关闯关模式吗?祭祀的出现这些都不算是梦想,(奶妈强大,但不能给自己回血。加入公会以后上场时可以选择公会援军,到时你招募一个公会奶妈,两个奶妈对着刷血,想受伤都难。)
注:1、只有向前移动才会触发加血技能
2、不建议在恶魔岛使用,恶魔岛每一小关都没几步道,所以回不了几次血。
哥布林8级数据,天下武功,唯快不破。(盗贼能当肉,靠得不是血量,而是羡煞旁人的躲避)
躲避就不说了,看看这才叫攻击范围,再怎么说咱也算拿刀混饭吃的是不……
精灵弓箭手8级数据,优秀的攻击范围加暴击可不是开玩笑的(万军从中取敌将首级如探囊取物……)
其余兵种简要说明及前后期上阵兵种分析
巨锤兽,个人感觉是唯一能直接攻击拒马(拒马就是那个城防的木头)的单位。
石头人,对防御建筑有奇效,但是渣一样的血量和一群防御塔对打,胜负已分。
魔法师,特色是攻击范围大有暴击,但是你这级数马上要出凤凰了还要他做什么。
娜迦,特色是能石化,目前为止我还没遇到需要石化才能打死的BOSS,我习惯直接一点的。
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