普通技类别举例(实际技能可能包含多个技能的组合):
物理伤害、法术伤害、真实伤害(真实伤害不受角色护甲或者魔抗的影响,造成固定伤害)、眩晕、虚弱、破甲、沉默、爆发、中毒、护盾、沉默、治疗、拉近、推远、换线、召唤等
队长技能类别举例:
物理伤害、法术伤害、真实伤害、眩晕、虚弱、破甲、沉默、爆发、中毒(均衡) 、护盾(坦克)、治疗(坦克) 、拉近(输出) 、推远(输出) 、换线(坦克) 、召唤(均衡) (坦克)等
单位身上可以背负的可持续状态有:眩晕、虚弱、破甲、爆发、中毒、护盾
队长技能通常只是强大的CD更长的技能,而且只有英雄设为队长时才会施放。