《我是大大侠》的英雄有四个技能,需要通过技能点来提高攻击,从而让技能的伤害、恢复、控制效果加强等,从这篇攻略开始,小编会根据隔壁游戏的一些心得来为大家讲解一些英雄的加点选择,以作为一个参考。
普遍来讲大部分的内功英雄都是靠大招和一两个控制技能吃饭,大范围的技能有时候可以造成如同核弹几倍的打击,所以技能的等级顺序还是很关键的。
一、金杵力士
加点顺序:1、2、3、4
特点分析:大招的多重施法是关键点,能触发四重施法则十分的赚,小编也没有用过,不过嗜血术应该也会触发多重,对于蝠王、金轮之类英雄还是非常好的。
二、段皇爷
加点顺序:1、2、3、4
特点分析:大招和狮王的有点像,百分比的伤害固然是越高越好,二技能和三技能是担当前排必备的技能。
三、令狐公子
加点顺序:1、2、3、4
特点分析:大招全屏攻击,三技能可以闪烁到中间切后排,前期伤害非常足够,只是紫色后增加闪避的技能总是让人感觉少了一个技能。
四、铁掌莲花
加点顺序:1、2、3、4
特点分析:血战武林必备的成员,紫色之后开始有大用途,没把必定恢复满能量,你值得拥有。
五、龙儿
加点顺序:1、4、2、3
特点分析:凭借大招的吸血能力在远征中当个肉问题也不大,被动增加法强更是加强伤害和恢复,当然沉默也是非常好用的小技能。
六、风老前辈
加点顺序:1、2、3、4
特点分析:大招全屏伤害,刀光剑气十分的霸气,要是伤害高了打断普通和小技能轻轻松松,2技能的控制效果在单体控制中可是数一数二的。
六、五毒教主
加点顺序:1、2、3、4
特点分析:大招加血,复活看脸不一定是套给前排,辅助位的饭碗不好抢,要不然因为4技能削弱护甲的原因会是菜刀队最好的辅助。
七、飞天蝙蝠
加点顺序:四个技能都可以加
特点分析:四五十级的时候还可以在远征混一混,技能都是群攻的还算不错啦。
八、左盟主
加点顺序:1、2、3、4
特点分析:随便在刀塔中修补用的人比较少,其五星的实力不容小觑,十分暴力的法师。
九、老毒物
加点顺序::1、2、3、4
特点分析:后期法王,有控制,技能都还是群体攻击,自然是全部加上了。
到这里小编已经为大家提供了我是大大侠中目前出场一半的英雄加点推荐,参考一下好好利用自己手中仅有的那么一点技能点和铜钱,稍微继续带来剩下的英雄以及其他系列。
《我是大大侠》内功系英雄加点讲解上部
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