兵种初始是一级白色兵种,其他品质的兵种都是在这基础上进化的,但相信很多人已经发现,有些英雄初始兵种是一样的,但是进化后的兵种却出现很大的差别,没错,这就是兵种进化的分叉,同一种初始兵种,但是却有不同的进化方向,这很大的程度上丰富了兵种系统,所以在定位英雄的时候,一定要考虑英雄的以后兵种进化方向。
之所以会说,兵种是影响英雄定位的重要因素,除了兵种在攻击、防御、速度方面的差别外,重要的还是每个兵种的属性都不一样,伤害加成、防御加成、攻击单复数敌方单位等属性,让兵种系统更加精彩纷呈。根据属性的加成,我们可以为兵种做出以下的区分,单体高攻型、群体输出型、单体高暴击型、高防型,闪避型、回血辅助型等。
相信通过兵种的特点介绍,大家都已经了解到了兵种的重要性,是否想进一步提高自己的兵种战力呢,别急,下一章节将会为大家做详细介绍。