据点战是给玩家PK,制造玩家间仇恨的系统。
占领据点,即可获得资源。占领需要一定时间,如果在这段时间内被击败,会被抢劫走一部分的资源。
据点的数量有限。
玩家每次可以随机搜索到5个对手,如果有仇人则必定搜到。如果人少,则不能搜出多个空位。
一共有4个不同据点,据点产出4种用于换将的资源,对应等级的资源可以更换对应品质的英雄。高级资源可以代替低级资源。
击败对方英雄数量越多,抢劫的资源也越多,如果全部击败,则抢得大量资源,并占领该据点。
无论攻击成功与失败,都能获得定量的阅历,也会消耗体力。
防守方若成功防守,可以减少下一次被抢劫的损失,减少的数值由丢失的资源数和防守成功次数决定。成功防守数次后,即可不受损失。