道具分多个类型:
药品类道具用途在于瞬间恢复HP与MP,在非战斗时才能使用。共设计20种恢复药品: HP恢复药品、MP恢复药品。
根据状态增益类型,道具分:为经验增益、战斗属性增益两类,使用此类道具,玩家会在一定时间内获得一种状态,使其比平时获得更多的增益。
任务类道具用途在于完成任务条件。
材料类道具用于各种属性的提升,起辅助效果,不能单独使用。如:合成符、打孔符保护符等
特殊类道具用来完成某些特殊系统的功能,暂时不添加,其道具只列举喇叭。
宝石类道具用途在于铸造装备,主要分装备升星宝石、装备打孔宝石、装备镶嵌宝石等。主要根据装备系统定