文衔前提,书接上回···稍稍文艺一下,这会带来后5个天赋的介绍。
战争之歌
这是一个性价比很高的技能,虽然同样是一个光环类的技能,但是它增加的生命上限是对每一个英雄都有用的。
前排的坦克自然不用说了,血越多自然越肉。而这些提升的血量对于后排的输出来说更为重要。
由于输出本来就是血量低很脆皮的职业,所以这些血量上限的提升能很大程度上提升输出们的生存能力。
能让他们多抗几轮AOE,多输出几轮,也许就能改变战斗的结局。所以这个技能推荐在后期推图有困难时选择升级并装备。
战争号角
同理这个光环类的技能使用范围就较小,只有输出职业适用。
而且攻击增加的幅度也不大。
虽说此天赋有一定的局限性,但是建议土豪玩家V7以上的玩家在追求攻击的时候可以佩戴
虚弱
看似是一个对于PVP挺有用的技能,基本上的输出都在后排,所以也能起到限制输出的作用。
建议推图和需要匹配英雄缘分时选择佩戴,
但是对于竞技场,动辄十几,二十回合的战斗来看,两回合的效果就显的有点鸡肋,所以这个天赋不推荐长期升级。
战争之风
同样是增加速度的光环技能,适用所有职业,而且提升速度也就决定了谁能先手。
先出手了肯定会占到优势,甚至还能配合RP和惩戒技能,直接秒掉对面的一个英雄。
以此类推,每升一级能提升4点的速度,60级的玩家也就是提升60*4=240的速度
120级的B级爱射的速度是158(不附加装备),所以说这个技能提升的效果还是很明显的。但是由于普通玩家只有3个格子可以装备天赋,所以这个天赋推荐VIP玩家升级装备。
重生
最后一个也就是60级才开启的重生天赋,毫无疑问多一条命,果断装备升级。
但是重生升级只增加护盾减免的伤害,而且增加的数值不高,如图41级也才减免1586的伤害,对于一个2W 或者3W 血量的英雄来说,效果不是很明显
所以推荐装备,升级看个人需求,如果魔法石有多可以考虑升级。
综合来看:治疗术,惩戒,战争之歌,战争之风和重生是五个性价比比较高的天赋。
所以普通玩家可以选择:惩戒,战争之歌,治疗/重生(没有重生用治疗)
VIP玩家可以装备惩戒,战争之歌,治疗/重生,战争之风。
如果是打boss或者是PVP的话,点燃也可以成为一种选择。
以上仅代表本人的个人意见,如有意见不同,请大神老鸟勿喷!
《英雄脸萌》天赋的一些建议(2)
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