技能分为必杀技,主动技和被动技.每名忍者都能各装备一个必杀,主动和被动技,技能主要通过升级来提升效果与伤害。
必杀技在升级界面中升级.大部分卡在吞噬时会增加必杀技的升级几率,在升级几率到达100%时,吞噬卡片后技能就会必定升级.
主动技和被动技通过获得对应卷轴后在卷轴界面解锁.在解锁技能后,通过与其他玩家战斗夺取残卷来升级,集齐全套残卷后,即可升级.
装备主,被动技需要拥有对应要求的血继,只要满足血继需求,一个主,被动技能可以装备给多名忍者.
技能分为必杀技,主动技和被动技.每名忍者都能各装备一个必杀,主动和被动技,技能主要通过升级来提升效果与伤害。
必杀技在升级界面中升级.大部分卡在吞噬时会增加必杀技的升级几率,在升级几率到达100%时,吞噬卡片后技能就会必定升级.
主动技和被动技通过获得对应卷轴后在卷轴界面解锁.在解锁技能后,通过与其他玩家战斗夺取残卷来升级,集齐全套残卷后,即可升级.
装备主,被动技需要拥有对应要求的血继,只要满足血继需求,一个主,被动技能可以装备给多名忍者.