1.资源策略:
开始跟着任务走,做任务得到的资源奖励能够满足前期的发展,建议在新手引导的铁矿→石油→硅矿之后,按如下顺序建造:石油→硅矿→硅矿→铁矿→硅矿→石油→硅矿,之后看哪个资源缺就造哪个,资源方面还需要注意的是,注意自己即将建造什么战舰,战列舰消耗铁矿比较多,潜艇消耗石油比较多,巡洋舰消耗硅矿比较多,航母则几种资源消耗比较平均。
在战斗科技对资源消耗的方面,将指挥中心升级到7级,这样可以建造7级科研中心之后,3项资源的产出加成科技就都出现了(1级:铁矿,4级:石油,7级:硅矿)。
出现资源不平衡时,野地采集、掠夺玩家可以用作调整资源平衡。
2.建筑升级:
以合理的顺序建造建筑,对建筑的建造要有一定的规划。
指挥中心----需要保持指挥中心时刻处于升级状态,直到指挥中心7级;
油井、硅矿厂等----指挥中心升级期间,另一个建筑要加入其中,如两个油井或两个硅矿厂等,若是高级VIP,则任务的其他建筑需求可以跟得更紧;
资源建筑的等级----虽然有“硅矿场XX级”之类的任务,但不要将所有的硅矿场升级到这个等级;可以只保持每种建筑只有一个是高等级的,其他的建筑都处于相同的较低等级水平;因为资源建筑等级越高,收回成本的时间就越长;
任务----规划出任务的先后顺序,例如石油、硅矿场的任务就可以提前一些,因为他们有资源产出的属性;
当挥中心的任务和铸币厂联动后(在指挥中心13级后),需要将铸币厂的等级紧跟指挥中心。
3.帝国舰队VIP攻略:
相对于VIP1,VIP3最重要的变化,还是来自于建筑位的变化。4个建筑位几乎相当于VIP02倍的发展速度;但4个建筑位会带来一个问题,就是资源的不足。因此,如果你升级成了VIP3之后,资源的管理就更为重要了。
解决4个建筑位带来的对资源额外需求问题,就能充分利用VIP3。
指挥中心的等级可以甩下资源的等级3到5级;
不要将过多的资源用於建造舰队(除非是任务需要),舰队保持一个主力即可;
只要能量不溢出,攻打野地时都尽量选择驻守采集资源,而且,攻打的目标要和当前或者即将缺乏的资源相关;
在必要的时候,可以购买1到2个大型资源箱。
什么是必要的时候?
仓库容量足够:如果购买了一个资源箱之后,导致仓库溢出,虽然不会直接损失资源,但会损失资源的自然产出;不过这一条可以视情况而定;
科研中心到达7级:因为此时可以研发3项资源的科技,提高资源的产出;在前期就提高资源产出的科技,可以“赢在起跑线上”;
而后,保持一定的掠夺,因为资源可能仅能保持刚好够建筑升级,而如果想要科技也跟上的话,则需要保持一定的活跃,去掠夺玩家或者再世界地图的野地采集