弟子属性:
攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。
防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。
血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。
速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。
弟子特殊属性(目前只有稀有装备:典籍能够提供):
闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避
暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击
招架:招架时,所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架。
弟子品质:弟子品质从低到高依次以绿,蓝,紫,橙表示,品质越高,实力越强。
弟子等级:弟子可通过战斗获得经验升级,升级后弟子的攻、防、血皆会得到提升。
弟子魂魄:弟子魂魄可用于招募未有弟子,突破已有弟子以及激活天命。
弟子传功:弟子间可通过传功继承其他弟子的经验。
弟子突破:弟子可通过消耗同名魂魄进行突破,突破后的弟子攻、防、血三属性及其成长皆会得到提升。
培养:弟子可通过培养将潜力转化成攻、防、血任一属性。
缘:满足特定的弟子搭配或装备搭配条件时,可额外以百分比提升相关弟子的指定属性,合理搭配能大大提升队伍的战斗力。
天赋技能:每个弟子初始自带的技能,品质从低到高依次为绿,蓝,紫,橙。品质越高,威力越大。同一天赋技能的伤害受技能等级和弟子攻击力共同影响。
天赋技能升级:天赋技能可通过内力丹修炼升级,升级后的技能威力会大大增强。
究极技能:必须由多个指定弟子共同发动的技能,每个究极技能皆有独特、强大的特殊效果,合理利用能瞬间扭转战局。
究极技能升级:究极技能等级由发动弟子中的最低突破等级决定,平衡地提升发动弟子的突破等级是究极技能升级的唯一途径。