盗命:对敌人造成100%伤害,并将伤害值的50%转化为自身生命力;
这个恢复的生命力与伤害有关,转化百分比也较高,不消耗法力,但有一定的触发几率,所以攻击越高,回报也越高。
吸血:当你对对手造成伤害时,吸取本次伤害20%的生命值;
这个是每次攻击都会得到生命值,也是与攻击相关,同样不消耗法力,但因为是100%触发,所以依旧是一个不错的选择。
急救:恢复生命上限30%的生命,同时可解除中毒效果;
这个是恢复自己生命上限,一般能施放3次,加起来就是90%的生命了,相当于重生了,而且还能接触中毒的效果,唯一不足之处在与消耗法力,而且触发点随机,也许你刚刚消耗一点生命力就触发了,那效果反倒不如之前两个了,不过,如果有这个功能,就如技能名字一样,是个“急救”。
黄天当立:死亡时可以重生,并恢复50%生命与30%的法力。
介绍中也说了,是比较拉风的,不仅恢复生命力,也恢复法力,重生后还能接触之前的一切异常状态,唯一不足之处是在于必须有20点的法力,这对于拥有很多技能的人来说,也许到最后法力不足而导致无法重生了。