【关于法师带兵方面】
圣歌是一款核心为雇佣兵的游戏,所以就涉及到带兵策略,带什么兵?带兵的要点在哪里?带哪种类型的兵比较好?当然,这里我只针对法师这个职业来讲。
然后具体就法师带什么兵种给大家一些我的个人意见,个人还是觉得游戏里很大部分人都会选法师,况且只有3个职业,最少也有3分之1吧。
刚刚开始进去游戏只能选枪兵,后续有了弓箭兵,其实带哪一种都问题不大,如果不喜欢抗怪,带的枪兵就让他们在主角前面。如果主角自己进行装备强化,装上宝石打上了物防,确保自己不那么容易死,那就带弓箭吧,这样子的话输出会高点。
带兵的要点在于只选其中一种升级,不要每种兵都点升级,游戏是没办法同时带两种兵的。
游戏中的部队兵种是可以随时升级的,级别越高,升级需要的军魂数量就越恐怖,军魂怎么来不用我说了。
说到这里,最为关键的问题出现了。
结果主角到了20级后看看别人的雇佣兵,别人都带大剑士了,打个比方,就算13级的大剑士都比19级的枪兵给力多了!是不是后悔了……得了,赶紧遣散枪兵,招大剑士去。祭司没带过,不过个人觉得法师自身能加血,前期应该用不上祭司。至于30级秃鹫,也不是很清楚,攻击应该比剑士高,但据说防御低,有可能需要法师自己在前排抗怪。到了40级,肯定又要换了,骑士或者天使,不一般都是战士带天使,法师带骑士,这样的情况较多,大家可以参考一下,主要是不要将每个阶段能雇佣的兵升的太猛,不然就没有余地了。
雷击:这是游戏做好新手引导后系统所赠送的技能,这个技能是法师的最基础技能也是贯穿法师全部技能的核心技能,重要性不言而喻。该技能除了能够随机对单体造成魔法伤害之外还能获取怒气值,法师后期技能除被动技能外,其他技能都是需要怒气值来发动的,所以说雷击是法师必备的技能,而没有之一。
闪电束缚:前期输出大招,给敌方造成巨大法术伤害的同时还会造成敌方束缚效果,很大程度上限制了敌人的出手状态。该技能需要相对大量的怒气值,所以要提前用雷击积攒更多的怒气值来释放该技能,适当的使用将会给团队带来一场漂亮胜仗。
治愈:战斗过程中,队伍里一旦失去队友,法师一个人会很难取得最终胜利。在战斗中治愈技能可以对自己这方血量百分比最低的对象进行回血治疗,所以在组队副本里法师能活着就是战斗胜利的希望所在。