战力系统藏着无限的游戏公式来得到提升,属性、装备、剑魂、宠物等等组合而成的,相当的复杂但也比较好提升,只要玩家抓住了重点,那么提升起来是相当的容易的。先说说属性,剑魂系统分别为5大类,生命值、绝攻、绝防、物攻、物防组成,那么这么多的剑魂属性我们需要注重什么呢,下面我来为你分析分析。
首先是绝防,绝防系统就是你可以承受BOSS的多少攻击力称为绝防(我是这样理解的),绝防越高代表你可以受到BOSS更多攻击。
绝攻,你每一次输出技能最多一次伤害BOSS等小怪多少攻击力,技能才是主角。(技能方向)
物防:游戏中的物防相当于小怪或者敌人的普通攻击,不过在游戏中物防是中等偏低的属性,如果你连小怪和普通敌人的普通攻击都无法灵活躲避,相信确实不太适合你玩。
物攻:游戏中的物攻就是普通攻击,对于3大职业来说物攻输出仅用于上调敌人与提高连击数和让敌人浮空。普通攻击无法得到强烈的体现。
生命值:这个不需要说了吧,生命值取决与你能在整个游戏中被攻击多少血量。
以我的经验:绝攻第一、绝防第二、生命第三、物攻第四、物防第五。BOSS副本中,这个排列可以让你赢的比较轻松,因为BOSS基本没有普攻,全部都是高伤害技能,如果你能与BOSS伤害平等,那么绝攻肯定排第一;绝防,前文说了BOSS大多技能高输出,同样的伤害有些玩家毛皮伤有些玩家重伤就是绝防的错。
《剑魂之刃》战力系统对人物的作用说明
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