LZ前前后后策略卡牌手游没少玩,玩法也是大同小异。基本每家游戏都号称是策略卡牌,布阵的思路永远都是一样的。无外乎就是找三个很能扛的肉盾站在前排顶上,后排放几个高输出加着奶一起龟缩。这样有什么策略性可言?
但是《剑圣传奇》这款游戏就比较特别。英雄除了传统的3×2阵型外,竟然还能摆到敌人的后排!这算是用阵型的方式还原了DOTA里的GANK战术特色吧。这样再也不用担心敌人后排的DPS肆无忌惮的输出了!
但是切入后排的英雄并不会安心虐菜,而是会遇到后排敌人的集火攻击,变成了1打3的群殴模式。如果后排GANK的英雄不够硬,那可就是分分钟GG的节奏!所以合理选择英雄去GANK敌人就是这款游戏策略的核心要点。
后排切入的目的一方面是分散对方的火力,另一方面是更快的清除对方的后排输出。这两点只要能够满足任意一点就能达到出奇制胜的效果了。如果是为了分散对方的火力,那么后排切入一个肉盾也不失为一种选择。这样自己的前排放一堆高输出英雄,直接秒杀对面的肉盾也完全没有问题。另一种选择是放可以隐身或者高闪避的英雄,这些英雄的特点是输出不低,还有一定的自保能力。这样即使一挑三,也完全没有问题。当然还有一种兼顾的选择,就是在同一直线上放两个输出最高的英雄,这样可以迅速清掉这个位置上的敌人,给自己的英雄减轻压力。
后排切入的玩法才是真正体现了卡牌游戏的策略型。这种玩法让战局变得难以预估,意外的情况随时会让玩家瞬间失去优势。《我爱刀塔》让小学僧反杀不是梦!