混沌之塔更新到现在已经有一段时间了,相信大部分玩家都已经尝试过,对混沌之塔的难度也有相当程度的了解。授人以鱼不如授人以渔,我相信当大家掌握了游戏窍门以后,不用特定某一层的具体打法,也能做到轻松通关。下面进入正题:
一.战前准备——游戏基础知识篇
欲先攻其事,必先利其器。混沌之塔,特别是高层很不好打,因此开打之前我们必须做好必要的准备工作。先来了解一下游戏的基本信息:
1.战斗力的构成
(1)主属性包括:
生命:1点生命=0.6战力
绝攻:1点绝攻=1战力
绝防:1点绝防=1战力
物攻:1点物攻=1战力
物防:1点物防=1战力
(2)副属性包括:
暴击:1点暴击=1战力
抗暴:1点抗暴=1战力
命中:1点命中=1战力
闪避:1点闪避=1战力
眩晕:1点眩晕=1战力
抗晕:1点抗晕=1战力
(3)其他属性包括:
宝石提供的战斗力,宝石的战力与宝石颜色无关,只与宝石等级有关。每级提升600战力。1级宝石:600战力
2级宝石:1200战力
3级宝石:1800战力
4级宝石:2400战力
以此类推.......
分析:
(1)主属性部分是我们主要提升的部分,也占据了我们战斗力构成的大部分比例
(2)副属性平时不太常用,但某些场合比如眩晕,能够为连招创造不错的条件。但有一点请大家注意:1级绝攻紫剑魂 600绝攻=600战斗力,而副属性剑魂如1级眩晕剑魂 35点眩晕=35战斗力。所以对于要冲击开服7天战斗力排行榜的玩家在剑魂选择上优先主属性剑魂。
(3)宝石提供的战斗力很高,1个5级宝石就能增加3000战斗力,但是这部分战力很虚,对于实战影响并不大。
结论:
战斗力在《 》中并不能很直观的体现玩家实战能力,真正影响玩家实战能力的是基础属性也就是主属性。所以请先提升。
2.主属性的选择与侧重
主属性有5个:生命,绝攻,绝防,物攻,物防
在5个主属性中,哪个更重要呢?我给他们的大致排名是:
绝攻>绝防>物防>生命>物攻
分析:
(1)绝攻:《剑魂之刃》中不管PK还是副本,我们的主要输出都是靠技能攻击,而游戏中技能攻击只与绝功有关,因此绝攻最重要。
(2)绝防:绝攻的地位成就了绝防,没有绝防,PK还有副本都是被一招技能秒的命。
(3)物防:游戏中,物攻占据我们伤害输出百分比之低令人发指,还不如加点物防提升生存能力,存活意味着更多时间的技能输出,多一个技能输出,抵得上你普通攻击砍半天了
(4)生命:提升生存能力,同上
(5)物攻:物攻的排名可能有会争议,对于灵剑来说,物攻在她的输出中占百分比要比其他两个职业更高,所以对于灵剑可以适当提升物攻。
结论:
绝攻>绝防>物防>生命>物攻,这只是大致排名。具体情况我们要具体分析,比如灵剑物攻就比较重要,又比如打只有技能攻击没有普通攻击的BOSS,可以将物防剑魂卸下,换上其他有用剑魂比如眩晕。所以不要迷信结论,根据当前目标,找到适合自己的方法与搭配才是关键。
3.比你想象的还要重要得多的绝攻
这个标题有点拗口......前面也分析过绝攻的重要性,但我知道大家即使认为绝攻很重要,也远没有给予足够的重视——因为它比你想象的还要重要的多。
先来看两组数据:
世界BOSS伤害表
45单人boss伤害表
《剑魂之刃》混沌之塔史上最详细攻略堪比百科全书中
《剑魂之刃》混沌之塔史上最详细攻略堪比百科全书下