战神:战士永远是战争之神,拥有强大防御和血量,拥有霸道的攻击力,而且他的大招是在短时间内大幅度减伤。高血,和快速回血的特技也让他的生存能力大幅增加。别看他是用刀的近战,作为战士职业的代表,他可是会冲锋的哦!
部分技能:
顺劈:对单体目标造成200%的物理伤害
挥舞:对前方多个目标造成160%的物理伤害
冲锋:向目标冲锋,使其定身1秒,并为自己增加25点怒气
重砍:对目标重砍一刀,造成200%物理伤害,并使目标产生流血效果,每秒造成100%的物理伤害,持续10秒。如果对方已有流血效果,则伤害更高
断筋:对目标造成150%的物理伤害,并降低目标移动速度50%,持续6秒
魅影:是封测版本中没有的新职业,她使用的武器是双刃。快速攻击,魅惑控制敌人都是她的拿手好戏。作为近战菜刀代表,她拥有四个职业最快的攻击速度,同时拥有一定的控制技能,在近战缠斗中,甚至有比战神拥有更为稳定的输出能力。
部分技能:
拍击:对敌方连续造成90%的法术伤害
乱舞:对自身5格距离的地方目标造成180%的法术伤害,并增加15%的闪避率5秒
影舞:冲向对方并刺入毒刺,使对方中毒,移动速度降低50%,每秒受到75%的法术伤害,持续4秒
追打:对目标造成180%的法术伤害,如果目标有缓速效果,则造成360%的法术伤害
飞刃:对目标造成200%的法术伤害,并使其移动速度降低50%,持续5秒
仙灵:千万别小看这只萌萝莉,她可是内测由朱雀改良而来的新职业仙灵。仙灵的法术攻击,多数需要咏唱读条,但是其强大的组合技,和慢读条式的高爆发,让她能胜任单体、群体,任何情况下都能打出高伤害。
部分技能:
飞弹:对目标造成240%的法术伤害
秘术火球:对目标及其3格范围内的敌方单位造成200%法术伤害
落雷:对目标造成180%的法术伤害,并叠加一层静电充能效果,静电充能,使目标受到电系技能时受到额外的伤害及效果,可叠加三层
冰之枪:对目标造成200%的法术伤害,并产生寒冷效果,使目标移动速度降低50%,持续4秒,若目标已有寒冷效果则产生定身效果,持续4秒
烈火爆炎:对目标造成350%的法术伤害,并使目标陷入燃火状态,如果目标处于燃火状态,则造成500%的伤害
幻羽:也是首测中没有的新职业,他的特点显而易见。就是四种职业中最远的攻击距离,攻击距离远。他的输出依靠稳固的射击,挂上稳固射击buff后,站桩式的射击模式,让他的输出最大化。普通攻技CD短,大招加闪避和移动速度,也让他可以满足各位风筝党的需求。
部分技能:
稳固射击:对目标造成150%的物理伤害,回复8点精力,并获得1层精神集中效果,最多累计3层精神集中,提升15%物理攻击力,10%攻击速度,最多叠加3层,移动后失效
散射:对目标及其3格范围的地方目标造成150%的物理伤害
冰霜之箭:对目标造成150%的物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续5秒
强力射击:对目标造成350%的物理伤害,并击退目标
剧毒之箭:对目标造成200%的物理伤害,并使目标中毒,10秒内每秒受到75%伤害,对中毒目标使用能造成额外伤害
综上所述,每种职业都有其鲜明的特点,各位玩家依据自己的喜好,选个职业玩玩看。每个职业还拥有一个保命的大招,像是战神的减伤、魅影的让敌人丧失攻击的超强控技,仙灵的隐身,幻羽的闪避解控。更有繁多的组合技能搭配,相信在新版本的测试中,各位玩家一定能在《刀塔战神》中,畅玩到绝佳的游戏体验。