神之刃的召唤师,可以说玩过的人心里都有一杆秤,我们就来分析下吧召唤师的定位应该是蓄肉持续输出,持久战的关键是要站得住,因此召唤师的发展方向应该是肉法。
战魂:战魂以旅法师搭配元素爆发。获得15%魔防加成,因此属性分布最好是血、魔防为主,适当调节魔攻及物防,宝石辅以生命及韧性。
开发猜想:当初职业规划应该是以PK为主发展目标,
技能分析:PK技能应该是以厄运召唤为主要防御技能,菌宴召唤为主输出(别小瞧他的伤害,持续伤害是无视防御),死神召唤后排补你刀,最后一个技能应该是留给57级技能。
PK技巧:菌宴-厄运召唤-死神-菌宴-厄运或死神。这套打法,只要能够坚持过第一波攻击,应该就有很大胜算、
总结:
三大职业,应该是召唤师最难成型,而且可以配合的宠物组合也太少,战魂方面又与法师类似,完全没有特色,所以建议在战魂方面进行改进,才有可能有多条发展路线可以研究神之刃召唤师。
《神之刃》召唤师职业定位全分析
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