《契约2》骨灰级玩家对游戏的建议和心得

www.replays.net攻略来源:当乐编辑:锐派游戏
        关于契约2的一些建议和心得:

  建议:

  游戏环境:3D建模一般,城镇和野外没办法改变视觉角度,有点遗憾。建议增加城镇和野外的改变视角功能。那样才叫全3D。

  人物细节:感觉不够清晰,装备感觉太花哨了,尼玛我的战士像个小丑一样啊,希望改得硬朗霸气一点。

  怪物造型:形象太单一,都是一个样子的,只是名字换了一个,美工太偷懒了吧。建议稍微增加点细节,比如:改变颜色,低级怪浅色为主,高级怪深色为主,另外给高级怪加点光环什么的效果可能会更霸气点。或者改变跟班数量,低级怪跟班没有或者就一个,高级怪跟班增加。

  还有跟班没有攻击,纯属给玩家看放技能的各种蹦飞效果啊,而且只要主怪没死,跟班就无限复活,我去,这跟班是召唤兽的感觉啊。希望根班有攻击,死了不会再复活,这样是不是更真实点,跟班就不会是打酱油的了。

  地图系统:小地图显示界限模糊,明显偷工减料,能不能做精细点?而且没有区域地图很蛋疼,只寻路找地方。以前放的内侧图片不是有区域地图么?美工又偷懒删掉了?

  聊天系统:建议恢复成契约1那样,可以切换聊天系统:世界,公会,组队,私聊。或者改变字体颜色,区别开来。可以增加放物品和宠物展示系统,更方便分享和交易看货。

  公会系统:额,不想说了,建的公会自动消失,我很蛋疼。应该现在公会系统还没完善,希望下次能改善。

  好友系统:点别人头像不能看对方的属性,应该是现在还不完善吧。还有好友没办法跨线交流,就可以增加点好友可以发邮件的功能。这样更人性化。

  组队系统:没有队长,没有拾取权限,没有组队奖励,3个组队上限对应现在的副本是可以的,单刷副本的大有人在。如果以后副本难度增加了,可否考虑5人上限?

  副本系统:总体还是挺满意,就是掉线后不能回到副本,又有副本次数限制。

  建议单刷的情况下掉线可以随时进副本。

  组队情况下,队友没有刷完副本的情况下,组队,可以申请进入副本。但问题是怕有些人利用漏洞,在副本快打完的时候再组队进去混经验和宝箱,然后重复换队伍进副本。这是一个问题。我想顽石公司那么多能人,这个问题应该有好的解决方案的。

  宠物系统:我最喜欢听到的就是宠物在那自言自语,很有真实感,现在的宠物都不会说话了,感觉好单调,只是打怪工具。建议恢复契约1的宠物说话功能,会给玩家增加很多乐趣的。还有橙色宠物的属性也实在BT了点,不过我稀饭……当然,没喂比罗果的宠物还是渣,喂满了比罗果的宠物才是神啊。

  另外,希望恢复契约1的宠物攻击模式,契约2的宠物全部是防御模式,不会主动攻击,虽然影响不大。

  还有希望增加宠物锁定系统,避免宠物升级的时候失误把有用的宝宝当成材料了。

  攻击模式:恢复契约1的全体模式,组队模式,公会模式,我觉得应该是没完善,毕竟还是测封。

  交易模式:还没开放,不知道以后的装备会不会穿了就绑定,也不知道宠物可以交换不。

  装备系统:别说白装和绿装了,感觉蓝装都是垃圾。对比紫装的属性,和蓝装的差距太恐怖了吧。一个30级的紫装比40级的蓝装还高很多。

  建议同等级装备属性:

  白装:100%,没有额外属性,

  绿装:110%,微量额外属性,

  蓝装:120%,少量额外属性,

  紫装:140%,中量额外属性,

  橙装:160%,大量额外属性。

  背包系统:建议扩大背包容量,30格太少了,还有建议增加一键贩卖品质以下的功能,要不一个一个的白装或者绿装卖得很麻烦。

  坐骑系统:建议攻击状态最好不能上马,要不PK快挂了,一上马,就跑没影了。

  个人建议后期可以增加可乘坐攻击的坐骑,就是可以在坐骑上攻击,坐骑可以加人物属性和移动速度,但移动速度没有普通坐骑那么快,要不普通坐骑没人要了。貌似很多人不喜欢 ,个人建议而已,不必吐槽。

  技能系统:感觉各职业的技能范围差不多,一个单攻技能,一个群攻,一个职业特技。关键法师和祭祀的远程固技体现不明显。还有就是转职后,以前的技能全部都消失了,不能像契约1那样保留,有点遗憾,不过现在来说的确不需要太多技能,因为技能冷却变短了。毕竟触屏不像按键那样好施放技能。但技能少的坏处就是看不到各种技能的施放效果。

  合成系统:

  5个次级宝石合成1个高级宝石是一个大坑,后面详细讲解。

  萃取系统:不知道坐骑萃取会得到什么宝石,建议萃取完以后保留在坐骑页面,玩家自己去收取。这样就知道萃取了什么宝石了。

  心得:

  关于浓雾镇:

  一直找不到浓雾镇做主线任务,结果还剩3万经验升40的时候看地图,自己跑才发现:浓雾镇在帝都西北出口出去,顺着路往西南方向走就看到传送门了。我是人类,精灵的不清楚。~

  关于宝箱和钥匙:

  宝箱在右上方活动栏的第二页

  打副本完成一定次数会奖励钥匙。

  关于宠物属性:

  蓝色宠物的属性比紫色宠物低30%左右

  估计橙色的宝宝比紫色的属性要高20%左右

  本人没有橙色宠物,这个是推测。

  顺便提下:

  物攻宝宝里面目前貌似是食尸鬼最牛叉,

  食尸鬼固技:

  群攻前方 两次 输出 100%物攻

  我们神宠火炬的固技是:

  群攻前方 两次 输出 50%物攻

  关于装备属性:

  30级紫装比40级蓝装属性还高

  估计40级橙装比60级蓝装属性还高

  昨天更新后才升到40级,好像爆率降低了很多,没打几次精英神陨副本,暂时没橙装,属于推测。

  关于刷副本:

  建议每天把次数用完,组人效率刷精英副本,很快的。

  一路引小怪,引到一起,两个人群攻,一般40级的精英神陨副本,不用10分钟就刷完一趟了。

  以40级精英神陨副本为例,正常的收获:打怪收获外加11000经验,7000金币,比罗果,宝石,强化锭少量,几个宝宝,装备纯属运气。不过刷多了打到好东西的概率就高了。当然,如果有时间和实力,推荐单刷,那样,打到的装备和宝宝都是自己的。

  关于强化:

  个人觉得目前不需要强化太高次数。

  每次强化的属性大概增加:5%的属性

  所以强十的属性大概是原来属性的1.6倍左右

  这个只是理论和推测,因为我没强化那么高。不知道强化到后面会不会提高属性增加比列。

  关于合成宝石:

  125个一级宝石=25个二级宝石=5个三级宝石=1个四级宝石

  属性:

  一级宝石: 4=二级宝石 10=三级宝石 20=四级宝石 30

  感觉合成宝石是一个大坑,建议改成3个次级合成1个高级宝石,

  要不以后合成十级宝石需要一级宝石的数量是:5的9次方倍=1953125,尼玛要200万个一级宝石我勒个去!坑死爹啊!如果改成3个次级合成一个高级,十级宝石也需要:19683个,2万个一级宝石,还是很坑爹有木有?所以最终建议以后高级副本直接爆高级宝石。要不然,我觉得高级宝石是一个奢侈品啊。

  目前暂时想到这些,以后有新的发现和想法再拿出来和大家分享。

  本人游戏名:饿狼乄低调,ID:100102。

  本人契约1老玩家,饿狼传说会长,下属分会:饿狼传奇,狼霸契约,猛狼噬月等。各大老牌契约公会,应该对饿狼都很有印象的。

  上张装逼图:



        PS:本人现在在创业,玩游戏的时间不是很多,所以升级不是很快,但玩游戏的心得和体会很愿意分享给大家。

  欢迎大家加我交流心得,也诚邀有激情的朋友加入我们饿狼公会,本人游戏名:饿狼乄低调,ID:100102。也可以站内我。

  刚才那篇被删了,可能是留了不该留的信息我晕,也没站内提醒…

  本帖不断更新中,欢迎大家提建议和交流。


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