同时,《黑暗光年》还首次正式公布了60级以前已开放的BOSS数量,多达213种,这也是目前同类游戏中最多的BOSS种类。随着多种神秘内容的公布,黑暗光年离公测也越来越近了!
多达213种BOSS 3倍于真实人类身高
将BOSS挑落于,是每个玩家成长为格斗高玩的必经之路,在3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》,玩家仅在60级内,就会遭遇多达213种巨型BOSS,并且所有BOSS均按3倍于真实人类身高比例设计。由于《黑暗光年》目前已开放了180个副本关卡数量,213只BOSS数量意味着每个副本出现的BOSS将不止有一只,相信这会给很多格斗高玩带来更多动力。
高BOSS AI告别无脑杀怪时代
除了巨大的体型之外,《黑暗光年》的BOSS设计师还为每只BOSS都引入了高AI(人工智能)技能,使BOSS不仅可以释放出全屏范围伤害、多层次伤害、高频率高爆发等让人颤抖的超强破坏力,而且还能使用隐身、潜伏、装死、呼唤小怪协助等多变技能,让横版格斗手游彻底告别无脑打怪的时代。
独创BOSS弱点打击 BOSS有“命门”
尽管《黑暗光年》中的BOSS拥有高AI设计,但格斗高玩可以凭借游戏独创的BOSS弱点打击系统,抓住BOSS“命门”(命门原指人体极其重要的穴位,遭到攻击有可能一击致命)所在位置,即可轻松打出暴击,出血,致命等效果,凭借高超的格斗技巧事半功倍推倒巨型BOSS。
QTE玩法首次融入格斗游戏
QTE,就是Quick Time Event(快速反应按键)的缩写,这种系统可以提供如同街机般极致热血的爽快战 ,在《黑暗光年》BOSS战中,玩家只需通过简单的摇杆 技能按键,即可施放出强大而华丽的技能,在保证了动作打击感的同时,也令战斗过程更加层次分明,节奏更紧凑,一气呵成战胜BOSS。
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