培养系统概述:
玩家所持有的所有英雄都可以进行培养,培养需要消耗潜力点,每个英雄根据星级的不同,潜力点也会不同,培养会给予英雄属性一定的加成。
可培养属性:
血量、法力值、物攻、法强
培养方式:
培养、高级培养
综合规则描述:
培养会影响到英雄属性的增加和减少,普通培养不可选择着重培养的属性,而高级培养则可以选择某一点属性点进行培养。
普通培养:
普通培养下首先系统会自动随机在可培养的4个属性里选出一个会被增强和会被减少的属性出来,培养后会最多可增加6点属性点,最多会减少5点属性点。增加的属性量绝对不会比减少的要少,也就是说先计算增加的量,如果是6点那么减少的点数就在1-5之间取,如果是增加的3点就在1-2之间取,增加的点数不会出现只加1点的情况。
高级培养:
高级培养可以手动指定四项属性里的某一项增长,其他三项属性任选一项会减少,培养后最多可增加 9点属性点,最多会减少3点属性点。增加的数值量在4-9点随机增加,减少的数值量1-3点随机。
培养结果确定及取消:
每次点击培养后界面上都会显示出培养后的变化结果,玩家可以进行选择确定或放弃,放弃的话不返还已经消耗的游戏币及元宝,若玩家接受变化后的结果则扣除应当消耗的潜力点。
《最强王者》新手攻略之培养系统
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