隐形刺客
1技能控制敌方后排 增益友方闪躲的技能持续5秒。升一级涨一秒。
2技能跟敌法师很相似。因为自身攻击力高,或许这两个人2技能伤害有的一比。
3技能背刺。一个增加暴击几率和攻击力的技能。大家都知道盗贼的暴击不是一般的多。
pvp里面盗贼永远是受欢迎的,(谁让每个人都怀揣着一个做贼的心呢,偷心贼哦)
这俩货就是抢人头的存在。
小歪
对。你没看错 就是这货。BUG般的存在。大神级的控制技能。
1技能交叉闪电就是个随机技能。敌方贫血的时候用来收人头的。
2技能妖术就是个变羊技能。这个技能配合敌法师或盗贼 想被不妙都难了。
3技能枷锁 一个前排的控制技能 等级提升时间增加。
这个货的技能触发相当高。几乎每轮都要把控制技能放出来它才甘心。
以后pvp强者必不可少的角色。
敌法师
1技能伤害附带减少魔法值,当然 目前版本的魔法值就是个BUG
发技能不怎么耗蓝,这个估计不久就会改回来的。
重点来了 2技能闪烁 攻击最靠后的敌人,初级150%的伤害必定暴击,这技能要逆天了
出手就想秒最后的那个脆皮(估计很多人会把脆皮放最后一个安全的位置吧?那要小心了)
3技能是个增益技能 免伤魔抗的。技能提升起来 能抵挡些攻击。
大招目测也是个变态减少对手蓝的。
矮人直升机
一个初始技能就是AOE的敏捷角色,一个火箭炮比本人还大的角色(怎么拿的动啊?这肌肉对女性很有吸引力哦)
本人FB带基友矮人测试过 群体技能触发相当高。
出手速度也是比较快的。追踪导弹顾名思义,瞄准了打最左侧的目标,伤害初始110% 并且晕眩。
3技能高射导弹,一个目测比较一般的技能。
潮汐
神T啊这货。常年浸泡在臭水沟的皮已经百毒不侵了,攻击也是得得地。
巨浪技能初始攻击造成145%的估计伤害(巨浪啊 得有多浪这是)
技能海妖外壳初始永久降低受到伤害5%.满级应该是20%吧 已经很强悍了
3技能锚击更是降低敌方带来的攻击力,初始降低10%。
作为主T来说就是吸收伤害,在降低对手带来的伤害。(贱货啊。就是让别人踹脸的)
大招毁灭 暂时不知。听名字很霸气哦。
死亡骑士
不得不承认 DK是个大热门(没办法谁让人家本身长的就帅呢) 皮厚攻击高,谁如果有四级死亡技能可以试下
或许吸血量也算比较可观。无光之盾就是为前排的T准备的。初级是免伤提高50% 大家都知道pvp是残酷的事
一个好T要有足够的能力吸收更多伤害。才能保证队友的反击。霜之哀伤技能每提升1级所附带的伤害跟增益时间都会提升。(难得)
在DOTA中DK的大招同样值得令人期待。
《刀塔英雄》未来pvp不可或缺的主宰角色
- 本文转载自当乐
- 文章除注明转载外,均为本站原创或编译,欢迎各种搬运,但请注明出处,尊重他人劳动。
- 转载请注明:文章转载自:锐派游戏http://www.replays.net
- 本文标题:《刀塔英雄》未来pvp不可或缺的主宰角色
- 本文地址:http://shouyou.replays.net/guides/201504/34855.html