首先要提的一个重要概念就是《刀塔英雄》和其他卡牌类游戏共有的一个特点就是,这类游戏通常都会设定一类限制玩家使用卡牌数目上限的一个门槛,在《刀塔英雄》中,这一类数值被设定为“领导力”。玩家在选择卡牌的同时必须注意到卡牌的领导力总数是不允许超过玩家本身自身的领导力数目,也就是说你得到的并不完全等于你可以派上用场的。玩家可以使用的卡牌质量将会直接导致玩家能不能攻关成功。这种烦恼会在玩家攻略第一大关之后就能够体会得到。提升“领导力”的方法只有一个,就是提升玩家等级。所以对于新手来说,解决这一问题的根本方法只有两个字:冲级。没有等级,就连受众多玩家青睐的紫卡小牛对于你来说都只会是一个传说。
《刀塔英雄》升级并不是一件难事,一开始会让玩家选择一个主英雄,然后还会让玩家免费的抽一次卡,抽到什么卡就是随机了。但是好在前期无论抽到什么卡区别都不大,基本上把领导力撑爆之后就可以碾过第一大关的了,难度并不大,适当调整一下站位即可,注意脆皮不要站在风口浪尖就行了。另外,《刀塔英雄》对于新手玩家还是挺照顾的,在进入副本之前会有一个雇佣赏金英雄的酒馆页面,雇佣英雄花费不多,是可以有效帮助新手玩家度过前期不熟悉游戏系统的模糊期的救命稻草。
当新手玩家完成第一大关之后,《刀塔英雄》就要求玩家开始对游戏系统进行一次比较清晰的了解了,因为如果玩家还以为可以用碾压第一大关的卡牌组合去攻关第二大关就真的是想太多了。其实如果不想考虑太多的玩家当然也可以继续通过雇佣赏金英雄抱大腿通关,这就见仁见智了。但是我还是建议各位玩家在这个时期先关注一下游戏的各项系统,比如升级、进化等选项,大家要搞清楚这些选项有何区别,别等到最后自己手抖把辛苦得来的稀有卡片喂给低级卡了。
特别说明一下“升级”和“进化”,“升级”简而言之就是把一些普通的卡喂给玩家想培养的卡,不同等级和品质的卡牌提供的经验都不一样,需要玩家自行斟酌。这里稍微再提一点,金钱在这个游戏里面是个坎,英雄卡牌升级对金钱的巨大需求绝对是玩家在初期无法体会的,所以要强调一点就是,卡牌不要乱喂,能省则省。
“进化”…………只能说进化在前期也只是一个传说,玩家能从boss身上打出装备就已经是一件挺值得炫耀的事情了,更何况“力量假腿”什么的,只是个传说,所以还是暂时先忽略这个功能吧。
在这里说一下,关于游戏的魔钻,我建议,抽卡需谨慎,不小心一个脸黑连续抽了几个野怪就得不偿失了,当然抽卡也是非常有必要的,这对于强化己方是非常有利的,但是低级玩家就算你抽到10来张紫卡,又能用得上几张呢?所以还是先把魔钻留给抽装备或者补充活力吧,多余的魔钻再考虑在以后爆发抽英雄卡,不过如果可以像我一样第一次尝试抽装备就抽到大板甲什么的,就偷着乐吧,但是还是应该补充活力>抽装备。
说到卡牌的选择,前期的副本对于卡组的技能COMBO其实没什么要求,我建议只需要遵循一条:尽量撑肉,有英雄的尽量选择带控制技能的英雄。千万不要看到攻击力高就选一些脆皮英雄(我才没有说SF呢!),前期能扛才是硬道理,而且真正的肉盾DPS也不算低,就是跑的速度慢那么一点。技能方面尽量有控,最好是群控,没有也不需要强求,毕竟还是扛得住才有用。至于技能的升级对初级玩家应该也是比较困难,要收集齐4个技能卷轴碎片才能合成一个初级技能卷轴,如果是升级已经学习过的技能则要继续升级技能卷轴才可以升级英雄技能,我现在18级也就刷出来8个碎片左右,要升级哪个英雄的哪个技能也是一件头疼的事情呢。
关于关卡的选择,初期新人玩家只需要关注普通关卡即可,挑战关卡和特殊关卡可以无视,至于为什么?挑战关卡通关经验并不会比普通关卡多很多,但是怪物强度却是其两倍,有人说掉落率高,这无可非议,但是在前期就算给你一个100%掉率又如何,支付两倍活力去打一个收益不高的副本实在不值,如果会掉一些非常稀有的物品倒是可以接受;另外特殊关卡先不说那吓死人的活力要求,怪物强度对于初期的玩家绝对是如同瘙痒,果断无视之。
关于金钱的来源,虽然金钱可以通过贩卖特殊副本里面掉的卡牌得到,但是当特殊副本关闭的时候我们就只能通过不断反复刷普通副本获得,而获得量在高级英雄面前兼职是九牛一毛。当然,游戏右上角会有许多的成就奖励,要求也不算太高,多数都是冲级、通关和签到,获得的金钱和魔钻都是非常可观的,千万不要漏掉了。
《刀塔英雄》新手详细攻略解说
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