目前游戏共有三个职业:战士、法师、射手
战士(Soldier):
近战王者,攻城掠地的勇士,拥有强劲的力量和体格,擅长近战武器,精通近战技巧,具备强大的攻击力和威慑力,面对敌人凶猛无比,勇往直前。
属性值:
力量★★★★
智力★
敏捷★★
体质★★★★
法师(Master):
使用草自然力的一群人,能熟练的运用魔法武装自己,遵循真理与信仰。狂暴迅猛的魔法攻击无人能及,让魔法师变的异常高贵,手持法杖,诸神征伐。
属性值:
力量★
智力★★★★★
敏捷★★
体质★★
射手(Shooter):
穿梭于茂密的森林,手持弓箭,身手矫健,精通箭弩技巧,具有强悍的攻击力和精准锁定能力,被称为死亡的使者,弓握,风运动,箭出,莫敢阻。
力量★★
智力★
敏捷★★★★★
体质★★
职业技能:
技能系统是任何RPG游戏必不可少的系统之一。技能是游戏内玩家使用的重要元素,在战斗中玩家使用技能来达到更高的杀伤效果。
技能学习:
玩家学习技能需要消耗SP点数,并达到该技能的学习条件。其中SP点数通过玩家升级后获得,每升一级获得1点SP点数。
技能重置:
玩家在消耗SP学习技能时,在尚未点击确定之前,可以点击重置按钮,将本次学习的技能取消,重新分配SP点学习技能。
技能洗点:
如玩家对于目前的技能学习不满意可以通过消耗魔晶的方式进行洗点。
技能进阶:
每个职业的技能都分为基础技能与高级技能,基础技能是一个特殊的技能,有着不同的操作方式,并且没有CD;而高级技能则是传统的点击释放的标准技能。并且两种技能都有不同的品阶,需要玩家在达到要求的时候消耗SP点数升级。
战士技能:
战士技能界面
挥砍:基础技能。挥砍技能分为四段,点击第一下为第一段,在1秒内点击第二下是第二段,再接着点击低三下是第三段,再点一下则是第四段。每一段的功能表现效果不同,技能威力不同。
奔雷斩:高级技能。战士对身前两格距离,120°方向的目标造成一次伤害,并使击中的目标陷入受伤状态1秒。
升龙击:高级技能。对身前两格距离,攻击范围为身前90°,对击中的目标造成一次伤害,并使击中的目标陷入击飞状态1秒;
旋风斩:高级技能。以自身为中心,对两格距离内,360°范围的目标造成一次伤害,并使目标进入击退状态2秒
袭风刺:高级技能。角色向面向的方向,突进5格,攻击范围为身前90°,对路径上的目标造成一次伤害,并使击中的目标陷入击飞状态1秒
雷霆一击:高级技能。对身前两格距离,180°方向的目标造成一次伤害,并使击中的目标陷入击倒状态2秒
法师技能
法师技能界面
能量冲击:基础技能。能量冲击分为两种模式,单发模式和蓄力模式。单发模式即玩家点击一次能量冲击技能,则想当前面向释放一个冲击能量球,攻击碰到的敌人;蓄力模式则是玩家按住能量冲击技能不松手进入蓄力状态,然后根据按住到松手的时间来计算蓄力时间,提高伤害。
冰封咒:高级技能。在自己身前四个格子处释放冰封咒,处于该格子与其周围格子的敌人将受到伤害,同时陷入冰封状态
火焰突击:高级技能。释放出一条火凤凰,向自己前方飞行5格,击退路径上的所有敌人;
五雷轰顶:高级技能。在身前5格的前方格子为中心,召唤闪电攻击以该格子为中心,周围一圈的敌人,并使敌人陷入击晕状态1秒
霜冻新星:高级技能。以自己为中心,施展新星光环,攻击自身范围2格内的所有敌人,并使敌人陷入减速状态,持续3秒;
流星火雨:高级技能。以身前第5个的格子为中心,对周围两圈敌人造成伤害;
弓手技能
弓手技能界面
射击:基础技能。射击分为三段,连续点击两次为前两段攻击,再次点击则是第三段攻击。每一段的攻击伤害不同,表现动作不同。
魔法箭:高级技能。射出一道魔法箭,魔法箭带有魔法光效。对路径上碰到的第一个目标及其所占格子周围一圈格子的所有目标造成魔法伤害;
冰封箭:高级技能。射出一道魔法箭,冻结攻击路径上第一个碰到敌人,同时冻结其所在格子周围一圈格子的敌人;
多重箭:高级技能。射出一片箭矢,从身前格子开始算,每以后一个格子,向上下延伸一格(如下图),成一个扇形的攻击范围;攻击路径上的所有目标,超过4格的范围后,箭矢消失;
集中射击:高级技能。射出一道箭箭向前飞行,在命中目标后,扩散出5个箭矢飞向5个方向;
箭雨:高级技能。对角色身前5格为中心,周围2圈范围内所有的敌人造成伤害;