最近在玩这个游戏,玩多了,发现对游戏的机制的理解远比兵种配合、放兵技巧什么的重要。这个回答是新手写给新手看的。
资源
看得见的资源有 3 种:黄金(金)、能源(水)、钻石。这三种东西有什么用呢?按我的理解主要可以这么看:黄金 = 防御;能源 = 军力/科技;钻石 = 时间。黄金除了升级主城以外,主要的用途就是建造/升级城墙(极度耗费黄金)和防御塔;能源用来造兵、升级部队/人口/科技建筑;钻石可以换工人或加速建造。黄金和能源钻井采集效率极低,远远不如掠夺资源来得快。而获得钻石的途径有 3 种:直接购买、通过完成成就换取或是清除地图上的障碍物获取(数量很少),显然时间是很最宝贵的资源。
勋章
这是类似「天梯」机制的积分,也就是说是根据你和其他玩家之间相互战斗的结果决定的。而在随机匹配对手的时候,唯一的规则就是勋章数,和玩家等级、主城等级都没有关系。只有奖杯数接近的玩家才会互相匹配。打到 500 奖杯可以换取 50 宝石,是一个比较关键的点。
注:“降章打钱”的原因即此
掠夺
这里的机制对这个游戏来说十分关键。这里不说单人的地图任务,只说玩家间的对战。首先,每匹配一次需要付出一定的黄金,数量由主城的等级决定。耗费从 50、75 开始递增。每次战斗有三颗星,摧毁对方 50% 建筑一颗、摧毁对方指挥中心一颗、摧毁对方 100% 建筑一颗。前两个顺序可以颠倒。只要赢得一颗星,就算战斗胜利。在战斗的过程中攻击对方可以存放资源的建筑就可以获得战利品(loot,所以掠夺也俗称「撸」...)。那到底能获得的资源是如何计算的呢?事实上如果将带资源的建筑全部摧毁,不同建筑可掠夺的资源比例不同:
金矿/能源钻井 - 库存的 50%
金库/能源罐 - 库存的 25%
进攻的时候千万注意对方资源的分布,是在采集器里还是库里,以此来制定进攻策略。
隐形力场
当你的基地被人袭击,如果 40% 以上建筑被摧毁可以获得 8 小时的力场,如果超过 90%,时间将增加到 12 小时。一旦你选择复仇或是随机匹配对手,力场消失。所以如果不需要存大量资源升级时,主动出击之前把资源尽量用完会是个不错的选择。
注:若不是冲排行榜,力场是最不值得购买的商品
《口袋战争》新手速成攻略详解
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