现在刀已经成为世界主流了,实际上这对很多职业不公平,我拿锤来作比较,让你知道为什么锤不如刀。
第一,武伤,刀有三个武伤技而锤就两个,这原本就不公平了,而星月又把刀的武伤又提了上去,锤拿什么提?9级封印巨石?你买的起再说吧。攻次,本来刀就比锤多攻次,而在武器上碎梦又是2攻次,这就比恐惧锤多了三四次攻次,白龙王是能加攻次,可刀照样能加!
接下来是劈砍,这个锤子强一点,而且大部分是黄金套叠上去的,没多大用。然后是命中,这个我只能呵呵,一般的刀都有八九百命中,但锤顶死了也多不到哪去。致命就不说了,基本都满的。
破甲,锤的破甲和刀基本上差不多,牛逼点的有2万,弱点也有1万,都差不多。最后一点也是最重要的一点,无视伤免,刀有碎梦380,龙纹380,如果加上黄金神衣就是130,天马手就是200,一共就是1090,如果用英勇再加500.,就是1590,中上级的奶都没这么多伤免,一刀就K.O,而锤子,只能叹气。想来要是想提高锤的战斗力,就必须让锤拥有刀没有的东西,强大的武伤,强大的劈砍,亦或是强大的破甲都没关系,这里提供一件新武器数据(最高鉴定):混沌。70级。传说。锤系。命中150,攻次2,可鉴定:①破甲2000②基础强制命中率15或力量15%③无视伤免350或无视反击300或无视格挡300④劈砍攻击力40%。混沌一击+1。效果:敌方躲闪-400,混乱,劈砍防御力-3500,属性减少,穿刺防御力-3500,属性减少,持续4回合。耗魔1000。需求:力量1000,体质500。来源:英雄挑战赛50个勋章。怎么样,还可以吧!
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《新世界OL》深层分析之刀锤之战
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