从前几天的更新以后,血战加成变得更加变态了,貌似成了所谓的伪几率,我们从一个程序员的角度出发,根据程序框图试想,假如你加百分之15的攻,你就会触发下次百分之30的内。从这个角度去考虑,只要整理一定的数据,就可以像血战计算器一样,算出来血战加成。由于血战出现很多的n vs n 1所以你的星就会变为六星。前三关则为18星到27星。这样的话你不可能在前3关加成15%的攻血防。所以第三关如果没有15%的攻,直接3%不管什么,内也加。以18星为例。剩下15星。后面3关再一18星过关。一共33星,出现加成,如果15%和30%有攻则加攻。没攻等待第九关的加成。这样可以把你所得的星星加成到你所需要的地方上面。经过本人测试,一般前3关如果出现3%的内,第六和第九出现30%的攻加成几率特别大。
《大掌门》血战加成攻略心得
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